第一章 进入游戏
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第一次体验全息游戏,相当一部分玩家震撼无比地看着四周逼真无比的环境,一时之间忘了动作。
拥有NPC记忆的陆宏自然不会对游戏的真实度有太多的震撼,早在第一时间就离开了出生点,一边跑,一边呼出了自己的人物面板。
一个半透明只有陆宏能看到的光幕出现在身前,上面横列着角色属性、战略属性、装备、宝物、部队、背包六个栏目,下面几排正是陆宏的角色属性。
角色名:烈火
等级:一阶(原零阶,新手村加持为一阶,加持倒计时:2天23小时58分钟,倒计时结束后,强行驱逐出新手村。)
种族:城堡
职业:牧师
攻击:4(影响玩家对敌方造成的杀伤,每比敌方防御大一点,增加5%杀伤,小一点,降低2.5%的杀伤,算法参照英雄无敌单机)
防御:2
伤害:1~2
生命:3
速度:3(每秒最大移动速度3m/s。)
攻速:1.8(每次攻击之后有1.8秒冷却时间,期间做出的攻击无效。)
士气:0(大于零时,每点士气增加杀伤5%,小于零时,每点士气降低杀伤10%。)
幸运:0(大于零时,每点幸运增加暴击(两倍杀伤)几率5%。)
技能:治疗术:恢复目标3点生命值。(使用次数5/5,每分钟恢复一次。)
侦察术:可侦查等级不高于自身的兵种和野怪。
经验值:--(英雄职业等阶随战略等阶提升自动升级。)
牧师的属性跟韦恩记忆中的数据一样,速度慢,攻击力渣渣。
接下来就是战略属性了:
等级:零阶
攻击:0(影响英雄和所属部队的攻击力)
防御:0(影响英雄和所属部队的防御力)
力量:0(影响魔法攻击力和效果)
知识:0(影响法力值)
魔法值:0/0
特长:未开启
技能:无
部队:0/10
经验:0/1000