有一种情结叫做艾恩葛朗特
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最开始接触《刀剑神域》大概是在六年前的初中时代,看的是动画版。我还记得当年熬夜躲在被窝里一口气刷完SAO篇和ALO篇前几集时的情形。
刷剧时几乎全程精神亢奋,从未接触过“虚拟现实游戏”这个概念的我贪婪地享受着这部难得的动漫佳作。但渐渐的,我对SAO的态度从一开始的“为这种天马行空的设定而惊为天人”逐渐转为“为这个小小的社会缩影所动容”。
是的,在SAO成为真正的死亡游戏后,浮游城艾恩葛朗特简直就成了现实社会的缩影。
在这里有着为解放全玩家而堵上性命的“攻略组”,在这里有着全心全力为“攻略组”玩家们提供各式服务的“后勤玩家”,在这里也有苦中作乐、享受着SAO这份让人痛并快乐着的礼物的“生活玩家”。
在这里不缺少友情、爱情,羁绊并不比现实脆弱,但也不缺少欺骗和暴力,冷酷而现实。这个世界虚假而真实,仿佛咫尺可触,但却有遥不可及。
有人说:补番结束就像和一个老朋友道别,你知道他还在那里,但却已不复初见。
是的,看到大结局后或许会有瞬间的满足和幸福感,但等那股情感冲动冷却之后便是挥之不去的空虚。
我总是在想:艾恩葛朗特的故事应该还有很多,如果可以的话真心希望这个故事可以继续下去。
抱着这个想法,我近乎饥渴地搜寻着一切关于《刀剑神域》的同人作品。但我失望地发现,除了原作小说外网络上少有完本的长篇同人小说,大多数小说都会因为各种各样的原因太监掉。
我知道,主要原因还是因为很多作者都无法摆脱原作的枷锁,更难以在原作的基础上推陈出新。于是所谓的同人创作往往就会转化为一种对原作近乎是抄袭的套用——故事里的主角总要和原作剧情扯上关系,仿佛没了桐人和亚丝娜的经典剧情就没有SAO一样。
事实上我并不否认原作剧情几乎是难以超越的经典,但我相信读者是抱着“看看这部小说和原著有什么不同”这种想法来看同人的,一昧地照搬原著只会让人厌恶。
最好的做法自然是将原创剧情和原作剧情巧妙地结合起来,这让既保留了一些《刀剑》的本味,不至于读者对故事完全没有亲和感,同时也会让主角的融入显得更为自然——仿佛主角并不是横空出世的穿越者而是和桐人他们一起战斗的亲密伙伴,大概就是这种效果吧。
《刀剑神域之活下去》,“紫蓝色的猪”大大的作品,这部作品给了我很大的震撼,也给了我很多启发。