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第二十六章:这也叫不擅长?

作品:《 流星江湖

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剑vs剑!

双方就位。申昊戴上耳机,静静聆听着四方阵四周的流水声。渐渐水声消失,当心完全静下来时,眼中只剩下战斗。今天他必须赢,当着祁诗的面。不知不觉,她竟然成了他的逆鳞。

申昊选择了铁胡子,大块头给了对面不少的发展空间,选出铁胡子就是自己最大的信心,还有对对手的嘲讽。邓权俊选择的角色是律香川,系统设定的用剑角色,想必是不错的选择。

战斗开始!

律香川手中的剑开始在空中画出一道道美丽的弧线,身轻如燕。乱草、巧篆、重隶三招一出,接下来可用的连招在申昊脑中回忆。

“接下来是残日红江加鹤舒翎吧。”申昊念道。

祁诗美丽的眼眸中又多了一丝赞赏,她自认为自己对剑的了解是他们中最深刻的,没想到申昊也不遑多让。

果然,重隶,完全不同前两招的力道,空气中的摩擦声更甚,如此力道,却在下劈时猛的身体前倾甩向前方铁胡子,更强的力道!残日红江,铁胡子右手持剑,左手拖剑横在胸前,强大的力道竟然硬生生砍退大块头铁胡子几分米。然而并没有什么卵用!残日红江一出,收招时间1.5秒,在这个时间段很多人都能做出反击,所以接招鹤舒翎是唯一的选择。

连招的本质在于一个招式的结束式和另一个招式的起手式在大致相同的位置,使用时使招式动作连贯且减小收招时间。

鹤舒翎,原地起手是在地上画出一道剑痕,是对倒地的敌人的攻击,通常是连招的起手式。但接上身体前倾的似倒的残日红江后却变成了另一种招式。前倾至一半时律香川身体由原本的倾斜顺势连人带剑弯出一道弧度前方绕过铁胡子,劈叉般的落地缓冲掉了重力势能,顺势一剑,连招后砍向铁胡子后背。剑尖所指便是攻击位置。

而早就料到的申昊,解锁向前跑出律香川的攻击范围,铁胡子和律香川也由原本的面向改为背向。即使收招时间再短,刚结束动作的律香川是没办法做出防御的。铁胡子手的剑,动了起来。

“嗡嗡!”铁胡子面朝后位移并挥出两剑,两道白色残影击中刚落地的律香川,在横拉时,恐怖的力道在剑内产生,三百六十度带剑的旋转。如果说前两挥的残泉回春击中并打断律香川收招,那后一击的残泉回春便是击倒敌人造成倒地后两秒的起身间隙。这就是两个残泉回春一起使用而衍生出的新招式:风残草尽。

此时的铁胡子,眼前是平地和远传的山峰流水,角度竟然没有任何的变化,这要多精确的计算和时机的把握才能在刚攻击时解锁?

申昊动了!鼠标转动,依然没有锁定目标,鹤舒翎就从铁胡子的手中使出,这就是对角度的掌控和信心。剑打在人身上的声响感觉,申昊乐此不疲。忌夏日紧随而出。

能看懂这波操作的也就祁诗一人了,但也仅仅是只能看懂而已。这角度的掌控,自己都不一定能做到。鹤舒翎和忌夏日在锁定目标时对倒地的敌人有两种可能,一是从地上扫起并挨上忌夏日的伤害,被扫地的角色从倒地状态变为站立状态;二是直接打不中。因为鹤舒翎起手式在角色的左边地面,锁定人后角色呈战斗姿态本来面对敌人就有四十五度的角,能打中就是随缘。而不锁定目标,在任意调转视角的情况下,角度掌握好就是必中的招式,只是少了忌夏日的伤害,且被攻击的角色仍然处于倒地状态,能更快的起身。

但申昊仅仅是为了避免那百分之五十的打不中的可能性而选择少一个伤害的连招吗?错了,忌夏日消除了鹤舒翎收招时间长的限制。这种情况下忌夏日一收招对面便会立即起身,可是...

铁胡子左脚呈一百八十度抬起,在忌夏日刚出时用尽全力压了下去。