1.X3 输的人赢了
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单挑大赛的最后一日,匹配变得越来越难。因为高分的角色就那么几个,人家都不进场匹配,你当然就匹不到人。其实大家都是在线的。只不过,你想匹配的时候,我在做任务,我来匹配的时候,你又在刷日常。人数太少,总也碰不到一起。
为此,有的人想出来提前约战的办法。两人事先商量好时间,然后同时进入竞技场匹配。但并不是所有人都喜欢这种方式,就比如说田灼。提前约战,就等于确定了对手。知道对手是谁,任何一个人肯定都会制定针对性的打法。但如果人家是土豪,而且还对这次大赛的称谓志在必得,那人家就绝不仅仅是制定打法这么简单了。改造宠物,换上针对性的装备,甚至给角色洗点,土豪们能做的针对实在太多了。田灼虽然也肯为游戏投入一定金钱,但绝不是这种花法。
现在才30级,现在用的宠物和装备不久以后都将淘汰,单挑大赛的荣誉价值也没有在游戏中被广泛认可,实在不值得一个普通玩家像土豪们那样去刻意改造自己的角色套路。所以,田灼没有用笑语中的悲凉和其他角色约战。他只是一有空闲,就开着笑语中的悲凉到竞技场碰一碰运气。
整整一上午,笑语中的悲凉都没有匹配到任何一个角色。田灼还发消息给于宽,让于宽过来送分,结果被于宽无情拒绝。
“我这绝不是想损人利己啊。你要明白,以你现在的积分,拿前两名肯定没戏。所以,过来给我送分,才是将你的作用发挥到最大的玩法。”田灼厚颜道。
“我现在的分虽然不够,但如果你过来给我送点分,那不就够了吗?舍己为人的高尚行为,在你身上怎么就看不到呢?”于宽反向套路道。
午饭过后,距离单挑大赛结束还剩下不到两个小时。笑语中的悲凉终于匹配到了今天的第一个对手。
刚一进场,还未开始倒计时,对面的角色身上就笼罩了一层乌光。在对面角色的头顶,“水神护佑”四个字一闪而过。
说实话,这还是田灼在空城祭中第一次见到套装效果。空城祭中,套装效果分为两类,一类是属性加持,另一类是触发效果。属性加持是从一进场就为角色附加的属性增益BUFF,一直持续到战斗结束。触发类效果虽然也有一部分是属性类的增益或减益效果,但都有持续回合数。
就以眼前的玄武套装效果为例。玄武套装的效果本身就分为两个部分。第一部分是入场加持的水神护佑,为角色提高一定百分比的生命上限。田灼查看了当前对方角色的状态,发现对方的水神护佑只有2%的加成效果,这说明对方的玄武套装只有两件。两件也是套装隐藏效果生效的最低件数。玄武套装的另一效果,就是当角色使用水系法术的时候,伤害结果会有一定加成。这一部分属于触发效果。因为角色不一定会每个回合都是用水系法术,还可能召唤宠物或者使用其他系别的法术。使用水系法术就被系统确定为了触发玄武套装第二部分效果的唯一条件。
当然,玄武套装的触发方式是必定触发,其他套装的触发方式也有可能是几率触发。不过,田灼目前还没有遇到过那么多类型的套装,所以他并不知道。
当田灼看到对方的名字时,对对方能够拥有两件玄武套装就不感到意外了。
累赘,九龙纵横的帮主,连续两届斗兽大会的头名,目前龙国唯一一位官阶达到正七品的角色。
田灼对“累赘”这个名字一点都不陌生,因为笑语中的悲凉就是这周才刚刚从光国转入龙国的。
说起来,之前加入光国,田灼是为了让笑语中的悲凉尽早能和队友一起参加剿匪任务。笑语中的悲凉不是法系,用不到光国的势力加成;但反过来想,他离开后也就不需要再回到光国了。所以,重复加入同一国家对角色的收益限制,对笑语中的悲凉也就等于不存在了。他加入龙国,说起来也是为了这次单挑大赛。
升到30级后,田灼一度觉得笑语中的悲凉现在的属性已经足够。因为空城祭中,目前还不存在绝对纯粹的控制系角色,所以也没出现全民竞速的情况。笑语中的悲凉在帝都错基本已经是绝对一速的存在了。而且在昨天和门庭若市单挑之前,笑语中的悲凉也从没遇到过被玩家角色单独打破满能量的镜心护盾的情况。自信心爆棚的田灼考虑了许久,终于决定将笑语中的悲凉31级到35级的属性点全都加到了御术上。既然人物属性已经够用,何不提升灵宠的属性?恐怕许多人遇到同样的情况,都会有这种想法。
但现在,田灼稍微有些后悔了。镜心护盾并不是无敌的,即使在单挑中都不是。在团战中,如果对手多存在几个爆发点,还是很有可能在一个回合内击杀满生命值的笑语中的悲凉的。
累赘,确实强。他的财力比侠之大者只多不少。他的御兽流在单挑中也一直未逢敌手。他的灵宠又肉又有输出,他的角色又肉又会加血。几天的比赛下来,他最擅长的就是消耗战,用硬件慢慢压垮对手。
笑语中的悲凉综合属性不如累赘,但他也很能磨。加血,笑语中的悲凉也会呀。累赘的优势是他的灵宠属性更高,笑语中的悲凉的优势是自己的人物输出更高。当笑语中的悲凉的首发巨熊阵亡,他又一次选择了不召灵宠出战。累赘的灵宠的伤害对镜心护盾来说根本就忽略不计。现在纯粹是笑语中的悲凉单方面在进攻。
累赘显然在防守方面很有一套。每当笑语中的悲凉攻击他的人物,他的人物总能做出格挡;每当笑语中的悲凉攻击他的灵宠,他的人物又趁机给他的灵宠加血。
本局比赛中,笑语中的悲凉遇到的最大障碍,其实不是对手的抗性,而是对手的加血技能。累赘的加血技能选择的是清心术,也就是暮霭沉沉选择的那个技能。清心术是一个持续性恢复技能,在当前等级段可以持续3个回合。也就是说,不管累赘或其灵宠的生命值是不是满的,他都可以提前使用这个技能。而且,给自己的人和灵宠都加上清心状态后,累赘还有多余的回合使用其他操作。
反观笑语中的悲凉,他选择的回血技能是和浮华后的伤一样的狂怒祝福。田灼很看好这个技能,是因为狂怒祝福可以为所有类型的输出角色提高伤害能力。但这个技能的恢复效果是一次性的,且恢复总量不如清心术,若角色当前生命值是满的,将不能起到恢复作用。而且,若角色当前已存在狂怒祝福状态,重复使用是不可以重置或延长狂怒状态的回合数的。所以,反复对同一角色使用这个技能其实是比较亏的。就算在田灼自己的团队中,狂怒祝福也是和清心术搭配着使用的。
有了清心术的加持,累赘在这局比赛中多次使用了很恶心的一招——用人物保护灵宠。也就是累赘比较抗揍,再加上头上顶着恢复状态,一般人哪敢用身体反复硬抗几乎满能量的伯爵之镜?当累赘的人物残血,他就给自己加清心状态,然后格挡几个回合,慢慢恢复。恢复得差不多了,他又开始替自己的灵宠挡刀。伯爵之镜属于物理伤害,在格挡面前表现出了和所有物理输出技能同样的无力。当累赘的灵宠回血回得差不多了,他的人物又开始给自己加清心状态,然后继续格挡。