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第三十九章 晋升师长

作品:《 网游之星海人生

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许鹿一路来到了联邦主战场大厅,一位海军上将接待了他。对方有着标准的军舰船长特征:大胡子,海军帽,军衔肩章。爽朗的性格,魁梧的身材。当他和海军上将说明来意之后,上将查看了许鹿功勋值,发现确实只差临门一脚。于是安排给他一个任务,以便积累够充足的荣誉晋升师长。

这是一场超大的银河争夺战役,两边舰队分别占据着银河的上游和下游。双方各有一个超巨型的星际要塞。每个要塞的前方,每隔一段有一套死星防线,各有四套。在双方四星防线的最前沿,是两支A级标准的主力舰队在对峙。联盟方是八条航空母舰为主的机动部队。帝国方是2条泰坦,和12条无畏为主的攻坚部队。同样的,战场四周也有各种利用的资源星,工程湾,科研港,土豪星中立市场,和各自的后勤基地。在两做星际要塞的火力覆盖范围之外的后方,分别有两座末日级工厂,用来组装歼星舰的。但是都未竣工。

许鹿作为联邦的指挥官,一开始就带领众军跟NPC舰队汇合。来到了联邦航母舰队旁边不远处的恒星附近,在恒星附近有诸多好处,第一个是防止敌军忽然诱导过来。有一定的地理优势,因为传送到恒星附近需要耗费更多的能量,和更长的准备时间,第二个是射程具有优势,因为恒星附近很容易补充太阳能,武器充能速度可以加快。顺着恒星特有的风暴可以攻击到更远范围的敌军,如果帝国的NPC主力正面钢了过来,可以迎头同济并无需担心任何报复。如果对方玩家舰队切了上来,也可以后退至第一死星防线,依靠防御优势扫清敌人。

当然光是防御是不行的,只是为了利用来回的机动优势,威慑帝国NPC舰队,和玩家舰队。首先,许鹿下令第二四星防线向前推进。因为所有的防御都不是扎根的,可以打包移动的,从左侧向前挺进。为什么从左侧翼推进呢?因为对方在银河中的落脚点不多,只能从的右侧的星门鱼跃而出,如果从左边的鸿沟天谴出发,就会发生只能投送跃迁过来,而无法回去的窘境。而许鹿的战略思想是利用玩家舰队的灵活游击来坚持防御,直到把第二防线向前推进超过一线,一直架设到对方鸿沟的下方,这样从对方急救站复活的玩家,由于没有匹配相应的战术雷达,不了解情况。就会进入我方四星防御的伏击圈,也无法回去。就会损耗掉对方大量的援兵。

其次呢,在最右边,发现了一个虫洞空间。空间之内侦测到了完整的古代废旧工厂,这个工厂的争夺战,会成为战场的一个关键补给点。谁占领了这个工厂,就无需从后方遥远的急救站复活,可以直接利用工厂来维修坏损的舰船。更可贵的是,双方的NPC旗舰都是大型舰队,无法穿越虫洞,只有更加灵活的巡洋级,战列级等玩家驾驶的舰船可以驶入虫洞。所以帝国方的玩家一定会发现这个秘密,开始大量涌入占领。我们这方只需要让航母的战机瞄准虫洞的出口进行防御,出一个死一个即可。如果对方泰坦和无畏舰正面刚上来,联邦的玩家舰队就利用恒星的地理优势疯狂输出,我们能打到他们,他们达不到我们。我们的能量无限,对方的战备有限。很快就会退回第一防线之内。

果然,在这样布置后没一会儿。帝国方玩家就安奈不住寂寞,尝试冲阵了。战列队伍在虫洞集结占领,巡洋舰开始三三五五的从航母的火力炮口下尝试冲锋,没有扑入舰队进入射程就全灭了。于是有尝试冲锋第一阵线,被联合火力覆盖后,尽然没有一条船能狗摸到防御,哪怕打出一发鱼雷伤害到四星一线。

不过这个战术也有一个缺点,就是由于把二线调上去构建攻势了,一线一旦被帝国舰队攻破,就会长驱直入联邦腹地。甚至无法生产常规的战舰进行补给了,经济压力也会变得非常大。

显然,帝国指挥官也发现了这个问题。海量的被击毁的敌军在一线的急救站复活。没有耐心的与NPC舰队汇合,就急匆匆的越过了旗舰鸿沟,冲向了联邦的一线阵地。虽然二线在鸿沟外设置的伏击点,非常给里,大量的空雷,炮台几乎损耗了一半的帝国重生的玩家部队。但是剩余的一半也足够威武,不光反而对二线实时了包围,绕过了最左侧的星门回廊。对一线的左侧实施猛攻,大的急救站复活的联邦玩家根本站不住脚。而随着不断从虫洞工厂复活的帝国玩家猛烈的冲锋,趁着航母的舰载机重新填充的空挡。对方的玩家战列队一个集体冲锋来到了一线防御的右侧,甚至还带过来两条无畏舰。厚重的战列防御,和强大的无畏火炮,瞬间打的一线死星防御舰队摇摇欲坠。一线和二线同时陷入了危机。

这个时候许鹿已经杀红了眼,驾驶着机甲,举着合金盾,带着一只镖军单枪匹马的杀入虫洞工厂,直接攻破了指挥部,让联邦获得了工厂的控制权。瞬间一线的右侧压力大减,因为没有突入的战列后援部队了,所有的帝国阵亡舰队改为了在遥远的旗舰鸿沟之后,一线后方复活,被二线的布防虐的欲生欲死。二线的死星防御以迫击炮居多,对于远程目标攻击十分凶残,但是对于已经绕到后方贴身的战列小队,和登陆巡洋舰却毫无办法,正在一点一点的打着巷战,抵抗者一批又一批的登陆大军。