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第四十三章 免费最贵

作品:《 网游之星海人生

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这几个任务其实并不难,余姐毕竟和大家是同校同学,几句话就同意了。由于是联邦城市,不得不注册了一个小号过来,虽然大部分的技能不能使用,但是和方爷对冲足够了。正在逐步的增加交易量,吸引附近的游商入住。

土豪星当然对方爷的提议非常有兴趣,更别说是控股一个玩家大港了。半马人上校那边一口气就承包了需要配资的40%,配资这事非常好做,因为是无本来历。如果亏了是操作者亏,赚了大家一起赚。

唯一困难的问题,是如何建立消费习惯。琪琪想出一个办法,那就是免费使用。绝大部分地区使用东西是要付费的,希望之城则把一些传送,维修,补给,信息,通讯等价值不高的东西全部免费了。在这种诱惑下,第一个新手主动走过了新手传送门,准备来这个星球常驻。紧接着接二连三的新手通过传送门主动传送了过来。随着超过了一百人,系统终于认可希望之城具备玩家新手村的资格。进入游戏的时候有一定概率直接被分配过来。

随着主动过来和系统分配的玩家越来越多,原本还由于不觉的工程师们也决定注入这里。许鹿顺便用师长的权限新建了一个PVP玩家的聚集地,就连部分PVP玩家也开始入住这里。随着方爷和余姐的对冲基金,和土豪星配资的介入。各种游离的商人也忍不住利润,前来这座星域交易。很快市场上就补充了海量的物资,装备。被人潮购买着,方爷和余姐制造的虚高,很快被实体的经济所填充。

有的时候,经济泡沫并不是坏事。就好像一张蓝图,一个容器,一个脚手架。只要有足够的填料,液体,和建材。可以很快的按照预计的方向建立起一个市场。再加上配资和杠杆的注入,这个建造速度会飞速完成。这就是为什么看一个企业是否成功,主要是看是否有大量的公司给他投资。被投资的越多,发展速度越快。当然了,要排除哪些捐钱跑路的皮包公司。只有严格按照配资制度核算,赚钱大家分,亏钱自己承担的企业。才会吸引越来越多的公司,如果改成盈亏由投资方自负,那威力绝对不是要摧毁一个企业,而是要摧毁一个国家。亏欠的事谁会干,大家不把钱聚在一起。联邦就没有力量,帝国很可能一锤就把联邦砸倒了。

那么随着投资公司的越来越多,风险越来越大怎么办呢?有太多关于开连锁店把自己开死的例子了,船越大就越不灵活。这个时候就应该加一些辅助了。比如说保险公司,信托公司,风投公司。让这些专业的公司来为不能承担风险的散户来承担风险,迎取应得的利润。这样公司就做到了风险把控,可以高枕无忧的发展。即使出了问题,也有很多的具备能力的公司来代替承担风险。

这么一来,就创造了一个安全的购物环境,这里的交通费,停车费,交易税,补给,住宿,各种闲杂费用都是免费的。还有非常良好的,品种齐全的市场供大家购买。顺便提供各种发展任务,科研环境,PVP条件,和一些消息服务。从而吸引了各处的买家,而这些买家本身又吸引来更多的商人。就这样循环下去,直到占领周边市场。

大家所不知道的是。免费的才是最贵的,很多人把航路,家,和基地设置在这里。等这个基础拥有之后,只需要向着一些大型的企业收税,这些入住的商团自然会把一些利润点从每个人身上平均提取。比如说让大家看广告,让大家播放媒体信息付费,提供收费中介服务以便更好找到目标,地价和物价指数也会相对应的向上哄抬。大家住着最豪华的房子,吃着最好的食物,做着回报超高的任务。但是发现钱还是不够用,其中的奥妙就在这里。无论是街道上的公园,免费的宴会食物酒水,城市的照明,最终都会又入住的百姓无意中买单。但是却具有很高的优越感,这就是人类进步的方式。即使在大城市里受罪,也不会到小乡村享福。