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第159章 城破

作品:《 绝命刀塔

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一开始的时候,大家本来还对这头召唤物的被动晕概率有所质疑。

被动晕对远古级单位来说很好用是不假,但那也要看概率来啊,要是你那被动晕的概率只有10,那敢问您老人家晕得住谁啊?

没错,被动晕这种东西在打远古野的时候的确是非常好用,可为什么就是没人愿意去学呢?因为这玩意的实用性真的是太感人了。

游戏中的被动晕总共有四个,大鱼的深海重击,虚空假面的时间锁定,裂魂人的巨力重击和巨魔战将的近战形态。其中除了巨力重击的被动晕概率一直是17以外,其它技能在一级的时候出晕的概率统统都只有10!

敢问10的被动晕能干蛋啊!

十下晕一下这种概率除了能打bss以外真的是毛用都没了吧?大圣四下就能出状态的被动都有时候打不到人,十下做梦去吧,没等你摸别人一巴掌,人家一套技能甩过来你灰都没了。

有被动晕很好,但这个被动晕也要有用才行啊,若是概率太低的话,需要你出被动的时候不出,等我们用主动晕把人家控起来了你又出一大堆的被动,那有这技能和没有有个半毛钱的区别嘛。

不过大家的担心没能持续多久。因为大家很快就发现在召唤物不断的攻击之下,九头蛇脑袋上的漩涡就好像吃了炫迈一般,从来就不像是会停下来的样子!

“不好意思不好意思,其实这头召唤物的被动晕可是足有40,刚才我脸比较黑没出被动,现在总算是出被动晕了,哈哈!”

在大爷的解释下,众人心中总算是舒了一口气。40概率的被动晕,要是放在游戏里可就是相当不得了了,就算是将上述的那些被动晕点满了,它们中间最高的被动晕概率也才不过25而已啊!

但唯一令众人感到有些美中不足的是,这头召唤物的被动晕持续时间似乎有点不到位,只有大概06秒左右的样子,折算一下bss的40抗性,这个被动晕的持续时间满打满算也才0秒多而已,给人以一种相当紧凑的感觉。要不是那头召唤物的攻击间隔也有一秒一下,它还真不一定能拖得住那头九头蛇。

不过好在九头蛇的个头实在太大,它想要从完全静止的状态加速成全速冲刺的状态也是要花点时间的,在召唤物反反复复的打断之下,九头蛇想迈动自己庞大的身躯发动冲刺几乎是变成了不可能的任务。在野怪的走走停停中,众人的压力无疑随之大减。如果说没有被动晕的他们还需要盯着九头蛇用两个减速技能的话,现在的他们几乎只需要扯着九头蛇在小镇外面到处乱跑就能完成自己的任务了。

在一两分钟的走走停停之后,九头蛇也终于是发现了场面的不对劲。自己明明都那么卖力地追人了,可怎么无论如何自己就是追不上他们呢?

九头蛇不笨,虽然它的智商差人类那么一点,但也算是不笨了。他很快就发现事情的真相就出在一直跟在自己身后对着自己敲敲打打的小东西身上,也终于意识到自己不除掉自己身后的这个小尾巴,它是这辈子都没可能跑到那群数量更多的小不点身边的。眼看自己身后的这只臭虫如此恼人地尾随了自己一路给自己造成了无数的麻烦,此时的九头蛇明确地感受到了一种名为暴怒的情绪。

天子之怒伏尸百万流血千里,就算是匹夫之怒,也一定要用头抢一抢地才好。而当一头凶兽觉得愤怒的时候,它的技能就是它表现自己愤怒的最佳方式。

伴随着一声惊天动地的嘶吼,九枚火球再度浮现在九头蛇的头顶,正是那一炮伤害足达1200的“大日残云”!

九枚光球重重轰击在地面上,恐怖的冲击波甚至都席卷到了数十米开外的众人身边,若不是主神n了这种b的效果,恐怕距离九头蛇数十米的众人都要受到不轻的伤害!

然而在承受了如此恐怖的一轮轰炸之后,魔眼的那头召唤物竟然还是挺立原地,虽然其浑身上下的二十枚血条破碎得只剩了黄中发红的最后9枚,但它终究也算是挺了过来!

而且若是

马飞鹏当时就惊呆了,一发大日残云的伤害是1200,九发那可就是1000啊!一万多的伤害,竟然只炸掉了这头召唤物55的血条,那这货满血时到底是有多少血?

就算真如那大爷所说的那样,这头召唤物是专门针对九头蛇弄出来的在护甲和火抗上施加了特别强化的针对版,但一万多的伤害说扛就扛你也太夸张了吧?而且就那最后的九枚光环来看,你这货抗一个一万伤害的技能还很轻松的样子?

不过好在负责刷血的奶妈现在终于也算是有事情做了,暗言术,洗礼,暗影波什么的,能回血的都尽量丢了出去,虽说bss有控制抗性,可玩家身上毕竟没有治疗抗性,那现在当然是想怎么丢治疗怎么丢。

“我说你们千万不要往它身上丢神谕的涤罪之焰啊!我这只召唤兽除了火抗高以外其他抗性都是负的啊!你们要丢涤罪之焰也要配着命运赦令丢啊!”

众人感觉自己好像被打脸了。

不过好在,在场的各位谁也没工夫去学涤罪之焰这种很吃技能配合的技能,再加上神谕这个血统本身就属于冷门的那一种,因此在在场的各位中,会这个技能的人不要说几乎,完全就是不存在,所以也就没闹出什么乌龙来。

眼看自己一击打不死这只烦人的虫子,本来就处在暴怒状态的bss头上的怒火不由更添三分,只见它仰起脑袋,朝天空中喷出了一波足以覆盖三十米范围的火雨,一看就知道来着不善。所幸的是,这一波火雨的覆盖范围虽然挺大,但单位范围内的“雨点”却并不密集。十个平方的范围内也不过只有一团半个立方左右的小型火焰砸下来而已,众人走位躲避还是不困难的。

然而当那些雨点落地之后,大家就不这么想了。虽然那些火雨在落地之后没有发生b,却是变出了一只只浑身燃着通绿地狱火的诡异长蛇来。那群小蛇直接出现在人群中央,众人的阵型一下就被冲散!

马飞鹏心中一凛,这一招,没有在面人的情报中提到过!

作为一头被评为超远古级的巨兽,九头蛇的本事当然不止会放火球那么简单!

“卧槽这些小蛇的攻击好厉害!”人群中有人被这些小蛇咬了一口,那暴降了将近十分之一的血条顿时就将他吓得不轻。照他自己一千出头的血条和护甲估算,这些小蛇的攻击力最少也在一百五左右,虽然其中的大头可能是蛇毒或是火焰的高温而不是能将血条打穿把人打残的动能,但这恐怖的伤害仍旧是众人的又一大威胁,若是不赶快解决掉这些小东西,大家的处境只会越来越危险!

“我日!永久献祭!还是会叠加的那种!不要近战不要近战!”有人发现了小蛇身上那层燃烧的地狱火其实是永久献祭,连忙大声提醒道。

永久献祭是一种野怪身上十分常见的被动技能,效果是每秒钟灼烧自己身边敌对单位一定数量的生命值。一般来说,永久献祭的伤害由于机制问题是不能叠加的,但如果这些小蛇的永久献祭可以叠加的话,那可就相当了不得了。在场的小蛇总共有上百只,若是任由它们的永久献祭相互叠加在一起,那就算它们一秒只能烧十滴血也能瞬间将一片玩家的血条烧干啊!

“先清掉这些小蛇!”在场的各位团长分析了一下形式,决定还是先清掉这些召唤物再说。

大蛇那边有魔眼的召唤物拖着,就算给它回点血也暂时没什么大问题,可小蛇这边不情调他们这些后排的射手法师可说不定就要团灭了!

而且比起大蛇来说,这些生命值更低的小蛇明显更好杀一些,打团先切脆皮这是谁都知道的事情。如果数量即是正义,那战争的目的就是想办法让对方无法占据数量的正义!

“卧槽这是什么?烈焰诅咒?”

可是没过多久,击杀过那些小蛇的玩家便纷纷惊呼了出来,这些小蛇的身上,竟然还带着一个名为“烈焰诅咒”的b?而且是那种带着持续时间的b?

“该单位随时有可能产生b?卧槽这什么情况?杀了小蛇就会b?”霎时间,在场的所有人顿时人人自危了起来。在杀死过一条小蛇之后自己竟然还会b,那还有谁敢杀?

不过大家也并非完全没有头脑,都知道这种b的伤害并不会太过夸张。毕竟若是这种b都能一下炸死一个人的话,那这九头蛇的实力也未免太过夸张了。召唤小蛇的这一招集伤害召唤诅咒于一体,哪有这么强的技能?要是真的被炸就会死,那这小蛇怎么处理?打也不是不打也不是,这不就无解了吗?

然而绝命游戏的世界里不可能出现无解的技能,这一点大家都是知道的。在自己和各位团长的共同安慰之下,他们还是压下了自己心中的恐慌,继续清剿这些小蛇。

付出并非没有回报,在众人倾尽全力的围剿中,这些小蛇的死伤显得非常恐怖。虽然它们的攻击力很强,但其生命值却算不上多高,充其量只有三百多一点。这种身板众人不要说什么集中炮火饱和轰炸了,就是用指向性技能点过去也是一点一个准。没过多久,场上的上百只小蛇就死伤了将近一半!

然而就算大家的围剿行动再怎么有效率,一两个漏之鱼还是免不了的。而当足足十条的漏之鱼在远处九头蛇处心积虑地谋算计算中对着藏在人群当中的大爷发起突袭时,可能会导致众人团灭的致命危险降临了。

由于英雄们在游戏里可以随意复活,游戏中的召唤物是不会随着英雄的死亡而死亡的,德鲁伊的小熊是唯一的例外。但是在人生只有一次的现实世界中,召唤物会随着召唤者的死亡早就成为了常识。也就是说只要召唤出那只超强肉盾的大爷一倒下,那众人的防线就会在顷刻间崩塌瓦解!

由于这场突袭来得太过突然,也或许是因为那头九头蛇的战术太过高明操纵水平太过精湛,乃至于在场的其他人甚至都没能对这场突袭做出任何的反应,即便他们中有人反应了过来,此时也没有了出声提醒或是出手相救的时间!

十几条火焰小蛇一起攻击,所爆发出来的物理伤害足够上千,就算众人来得及将其中的几只斩杀,它们那不断叠加的永久献祭也能要了大爷的命!

然而面对这种突袭,大爷却是微微一笑,下一秒,远处的肉盾从原地消失,瞬间出现在了大爷的身前,为他挡下了这一波突袭!