职业属性
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战士属性成长值
1级初始属性
生命:125
魔法:20
攻击:10
物理防御:5
魔法防御:5
体力:5
力量:10
敏捷:5
智力:5
精神:5
每升1级,体力+5 (1体力=5生命,即每升1级生命值增长25)
每升1级,力量+10(1力量=1攻击,即每升1级攻击力增长10)
每升1级,敏捷+5 (敏捷对战士无属性加成)
每升1级,智力+5 (智力对战士无属性加成)
每升1级,精神+5 (1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20)
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骑士属性成长值
1级初始属性
生命:150
魔法:20
攻击:3
物理防御:10
魔法防御:10
体力:10
力量:5
敏捷:5
智力:5
精神:5
每升1级,体力+10 (1体力=10生命,即每升1级生命值增长50)
每升1级,力量+5 (1力量=0.5攻击,即每升1级攻击力增长2.5)
每升1级,敏捷+5 (敏捷对骑士无属性加成)
每升1级,智力+5 (智力对骑士无属性加成)
每升1级,精神+5 (1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20点)
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弓箭手属性成长值
1级初始属性
生命:110
魔法:20
攻击:5
物理防御:5
魔法防御:5
体力:5
力量:5
敏捷:10
智力:5
精神:5
每升1级,体力+5 (1体力=2生命,即每升1级生命值增长10)
每升1级,力量+5 (力量对弓箭手无属性加成)
每升1级,敏捷+10 (1敏捷=0.5攻击,即每升1级攻击力增长5)
每升1级,智力+5 (智力对弓箭手无属性加成)
每升1级,精神+5 (1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20点)
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