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第14章 持续火爆

作品:《 王牌游戏开发员

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王诺按照规定时间来到了纯纯咖啡厅,给李杰打了个电话;却发现靠窗的一个卡座里铃声响了起来——原来他已经到了。

王诺径直走了过去,看到了一个相貌平凡的年轻人。带着四四方方的眼镜,理着规规矩矩的平头;衬衫洗的有些发白,袖口领口没有泛黄,还是很注意卫生的;整个人虽然没有多么帅气,但起码显得很精神。

“你好,你就是李杰编辑吧,我是王诺。”王诺伸出手。

李杰急忙起身“你好你好,王总,感谢您在百忙之中接受我的采访。您想喝点什么?”

“普通咖啡就可以。”王诺跟李杰顺势坐下。“你别这么客气,弄得我浑身别扭;我年纪比你小,你叫我名字就行了。”王诺确实不喜欢那么拘着,本来这次就是看李杰的文章比较顺眼才接受他采访的。

“嗯,那王先……王诺,我们开始采访吧。”

“没问题,开始吧。”

李杰掏出笔记本电脑,开始做简单的记录。

杰:“第一个问题。我们都知道《水果忍者》首日的发售就获得了巨大的成功;截止9月1日下午4点30分,《水果忍者》已经销售了180余万份,请问你在游戏发售前有预测到过这种结果吗?”

诺:“有啊,我的最低目标是500万份。”毕竟是任务要求,王诺在心里小小的补充了一句。“不过确实没想到有这么快,真的要感谢玩家们的支持。”

杰:“果然是有志不在年高,王先生真是少年英雄。那么您能说下《水果忍者》后续还会进行更新吗?更新方向是什么呢?”

诺:“嗯……稍微透露一点吧,以后会有网络对战模式,靠战胜其他玩家赢得分数和奖励。按照总计分数的高低生成对战排行榜。这个模式非常公平,是不能使用道具和有加成的刀片、背景的。”

杰:“听起来就有点迫不及待了啊,真希望能早些玩到。那么你能讲讲《水果忍者》背后的制作团队是怎么样的吗?尤其是音效部分和游戏策划部分,水友们都非常好奇。“

王诺有点愣住了,问道:“什么团队?”

“就是您的制作团队啊……是商业机密吗?那么下一个问题……”李杰以为问到了敏感问题,赶紧想岔开话题。

“不是。”王诺打断道。“哪有什么制作团队啊,霓虹起源目前就我一个人。”

这下李杰真的傻眼了,愣了半天才道:“那这整个游戏都是您一个人完成的?一定做了非常久吧?”

“还行吧。”王诺满不在乎的说。“加起来两个半月。主要是刚开始学习编程,基础想打牢一些,然后就花了两个月。本来应该一个多月就能搞完的,不过那样的话效果应该没现在这么好。”

李杰整个人都懵了。王诺这句话的信息量太大了。

“呃,等等……让我整理一下啊,王先生。你刚才说你是独立完成的水果忍者。”

“没错。”王诺答的很干脆。

“然后总共用了两个半月的时间。”

“没错。”

“其中前两个月是在学编程。”