第三十三章 谁定的规则?
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又玩完一局之后,李木发现体验的时间已经达到了。索性上了商场,李木购买了半年的点卡,价格真的便宜...六十块钱半年贵吗?贵个头啊...
当天色暗下来的时候,李木才回过了神。看着好友界面上,那位ID随风而去的家伙已经下线后,李木才懵懵的思考一个问题。
我...玩狼人杀是为了什么来的?
是哦,皮肤。
对啊,艾瑞莉娅的皮肤...
不知不觉间,李木玩了一把又一把,从一开始的不好意思说话,到后面撒谎,哄骗,拉票。在当选警长的那一刻,李木觉得自己成为了一个出色的犯罪分子...
夜间,他是嗜血的猎手,白天,他是受人敬爱的警长。
等等...这好似乎电影的情节是怎么回事?
瞅着电脑上还未关闭的指尖大陆网页,李木吞了吞口水,决定再来一把狼人杀。
家人都在外工作给李木带来的好处就是,没人管他。于是网瘾少年开始了一把又一把的路程。
玩狼人杀的时候,李木只感觉自己的大脑无时无刻都在高速运转,每一分,每一秒,李木都在分析对方的言语,找出对方语言中的漏洞。这种益智类的游戏不仅能提高人的分析能力,还能提升一个人的语言能力。
而且有一件徐晓不知道的事,是他解决的不仅是狼人杀对决上的不公平因素,还解决了另外一种问题。
那就是严格制度下,大家都特认真的情况下,因为没有前世的专用术语,所以大家都是用自己的语言去制定一种规则。
这导致的结果是什么?
导致的就是狼人杀的娱乐方式显得不会那么简谱化,游戏的规则玩法更加多变。
前世里狼人杀徐晓觉得最大的一个缺陷就莫过于高玩制定的游戏规则成为了理念。
是啊,预言家必须上警,狼人必须悍跳,否则游戏就进行不下去。为什么会出现这种规则?
无非就是为了缩小怀疑圈,用规则来消灭一些不确定的因素。
这种情况下,高玩玩家的怀疑对象就变成了两位,悍跳的狼人和真正的预言家。全场十二位玩家,缩小为怀疑两位玩家,这种制度下的高玩玩家往往分析的比新手玩家更多。
而搞笑的是,一但是新手玩家没有按照“他们”制定的规则,玩预言家不上警的话,那么高玩玩家就要开骂了,XX你为什么不上警啊?不上警怎么玩?你妈的你是不是傻?
不上警真的玩不了?
无非就是难度增大化了而已。
在有不确定因素的介入下,高玩玩家的套路没了,于是他们也开始迷茫了。
而且如果高玩当了预言家,投警的时候新手没投他,这时候高玩玩家又要发火了,为什么不跟着我的思路走?傻么?躺赢的局给你带毁了。
然而新手玩家压根不懂规则啊,在他们的潜意识里是,场面上就你一个预言家,你就是真的预言家?你说你是预言家,我就必须得跟着你的思路走?我连分析的权利都没有了?那我只要迎合高手就行了是吗?无脑就是了对吗?
狼人杀的本质不是这样的啊,作为一个社交游戏,现实里的狼人杀本质是提高聚会气氛。网络上的狼人杀是增加互动,用谈吐来进行交友。输赢是次要。
然而在高玩玩家的眼中,赢才是最重要的,只要是输了,那就是错。