第四十一章 洛阳
作品:《 大游戏商》一秒记住【3q中文网 Www。3qdu。com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
徐晓并没有直接给策划们设计方案,而是让他们开始搜寻武侠风应带的角色风格。因为就连徐晓自己也把握不住,什么样的武侠角色才能迎合市场需求。
对于徐晓来说,武侠类游戏应该算被制作的最烂的一类了...
无论是前世,亦或者这个世界里,武侠类游戏都被做烂了,甚至有大V曾说出过——难不成不武侠就做不出单机游戏了吗?
所以当一众策划听到徐晓说制作武侠游戏后,他们的脸色都不太好。但是人家是老板,人家说的算。为了拿工资,保饭碗,他们还是开始调查起资料了。
陈一笑虽然感觉有些奇怪,但是仍旧没插话。废话,查资料又不用他查,他特么是程序部的!
徐晓呢?
他这两天一直在准备方案,这也就导致路遥天天看到的不是徐晓的一头鸡窝似的乱发,就是那通红的眼眶。
对于武侠,徐晓是打从心底里的喜欢。虽然各类小厂商拉低了武侠的逼格,导致游戏行业里对武侠不屑一顾,然而侠啊...中国千百年历史岁月里的江湖,那是多少少年心中的幻想?
徐晓所知的自己,早期除了是个游戏宅外,还是个武侠小说迷。
亦或者说,早在网络小说之前,武侠小说可以说是休闲小说里的主流支派。
古龙,金庸。
他们用自己的笔绘写下的江湖让人神往不已。
而制作一款武侠类的游戏一直是徐晓的一个愿望。
相比于网络游戏,单机游戏的用户数量要较少一些。这也是因为人是社交动物,希望能与他人进行交流,所以网络游戏满足了这一需求,甚至前世的社交游戏之最——山口山。
它可称一声第二个世界,虚幻的世界。
然而有人的地方就有冲突,所以这也是网络游戏的一个坏处,讨厌于这些冲突点的不少用户就会转化为单机游戏的用户。
徐晓眼中的单机游戏是并不逊色于网络游戏的,
他们拥有比网络游戏更好的画面,音效,机制。
除了孤独之外...
因为单机单机,顾名思义,一个人玩的游戏。
现在有不少的单机游戏也能联网,像是前世的红警,帝国时代之类的——虽然能联网匹配,但是仍旧叫单机游戏。
然而徐晓认为,好的单机游戏是不会让玩家产生无聊感的。
那痛快的玩法,身入其境的感官,外带着一波三折的剧情。
为什么单机游戏有趣?
那就是好的单机游戏能让玩家有代入感,使玩家身临其境,变成主角,用着主角的视角看待这个游戏里的世界。
徐晓有想过,既然单机游戏的设定如此丰富,没有网络游戏那样的死板,那我们为什么不制作出一个由玩家决定结局的游戏呢?
前世里不是没有这种类形,但是其结局也就两三个。
所以徐晓心想,那么我为何不设计出,玩家自己决定走向,自己承担结局的游戏?
对了,好感度。
好感度决定AI对玩家的态度,决定玩家是好心办坏事,还是做好事。
但是当这些设定全部写在纸上后,徐晓又开始吸冷气了。
难啊...
光说结局。
玩家决定的话,那么AI的智商不能低,这里要花时间和花钱。外加上各类剧情设定,想要玩家带有承担责任的感觉的话,剧情必须得好。
你得让玩家选择做什么后,发现结局后要得有一种负罪感,愧疚感,要让玩家觉得我这样做,是不是对不起那死去的角色,亦或者,那等我十多年的角色?
那么这负罪感哪里来?
除了剧情外,接下来就是角色。
角色这一板块上,徐晓有不少想法。