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6.巨大差距

作品:《 重生网游之任务达人

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一秒之间,两次攻击,第一次几乎打出了苏浩此刻攻击上限的极限伤害,第二击直接让喘息之中的山猫连反应的机会都没有,身亡于苏浩长枪之下。总共三百血量的山猫,在苏浩的攻击下,连反应的机会都没有。仔细观看,就会发现山猫死亡的身躯,全身上下的伤口就只有一处,那就是在山猫额头之处,被刺穿出一个拳头大小的血洞。

这是一个让人无法相信,却又不得不信的奇迹。

在外人看来,完全不可能出现的情形,在苏浩身上,却似乎显得如此的理所当然。

前世的苏浩,尽管在高手眼中,有些不堪一击,但却不是代表着苏浩就没有丝毫的战斗能力,能够被称之为‘没有完不成的任务’的玩家,没有一点战斗能力,根本就不可能。

苏浩的战斗力弱,那也是要看跟谁比。

也许相较于前世那些站在巅峰之境的高手,苏浩的确很弱,但相较于一般的高手,苏浩却也是其中的翘楚。

就如同之前的这一击。

这在外人看来,完全就是极为普通的普通攻击,不属于技能,却比技能更加的实用。若非有着伤害值的显示,几乎无人能够知晓,在那看似一击之中,苏浩在瞬间完成了两次的攻击。

在《神域》之中,有着这样一个设定,战斗过程之中,捕捉到对手的移动轨迹以及要害,在限定的时间内,打击目标要害,能够造成伤害叠加的效果,让玩家能够在此状态下的攻击得到极大的提升,但想要达到的最基本要求,便是能够准确的命中目标的要害,毫无偏差,每一次的攻击都会在前一次的伤害上,继续的提升50%,在一秒钟内无上限。

虽然说起来简单,但是能做到的绝对是万中无一。无论是一秒钟内能做出多少次的伤害,还是每一次的伤害都准确的命中地方要害,都需要极高的眼力和手感。毕竟,要害受损,对于战斗力的影响是极为显著的,任何生物,在战斗之中,对于要害的保护,都有本能的意识,所以,在战斗之中,就算你能抓住对方要害,想要在这瞬间打出伤害叠加的效果,对于速度要求,近乎达到了一个极致。

没有人会如同靶子一般不动的让你攻击。

也许,你这一击打到了敌人的要害,下一刻,敌人就会从战斗之中挣脱,让此叠加伤害消失,所以,想要将叠加伤害达到最大化,就需要在敌人未能做出反映之前,将伤害达到最大化。

就算是前世,知晓这项设定的人不少,但是能够自如运用此类技巧的,并且将至运用得登峰造极的,两只手就能数得过来。其难度可想而知。

“不错,竟然还爆出了一本基础枪术。”看着获得的经验猛然的跳动了一截,苏浩脸上挂着微笑,快速的将山猫爆出的唯一一件物品收入包裹,那是一本技能书,所有职业在七级之后,都可以学习的基本技能,基础枪术。

基础枪术:初级技能。提升使用者5%的枪术攻击伤害,5%的命中。被动技能。可升级。(初级,0/5000),学习等级:七级。

“叮。恭喜你在规定时间内,完成夺魄时限任务,夺魄成功获取成长属性。”

听着耳旁传来的系统提示音,苏浩不由得大大的舒了一口气,紧绷的神经瞬间松懈下来,坐在原地等待那极限血量的缓慢回复。

安全的血量线,不止能够让苏浩练级的速度大大提升,更是能够缓解身体的虚弱感。

对于选择山猫作为自己任务的完成目标,苏浩并没有任何的错误,击杀山猫对于他来说,并不是很困难,甚至掌握了要害叠加技巧的他,做到无伤也是轻而易举,但极限的血量,却不得不让苏浩的精神高度集中,以防止大意之下,被山猫那迅捷的攻击所击中,极度虚弱的身体,让他不敢有丝毫的放松。

在如此高度紧绷的精神之中,所消耗的精力,饶是苏浩,也感到疲惫。

“耗费了如此多的心力,但愿别让我失望才好。”缓慢等待着血量回复的苏浩,目光不有自主的放在了手中的夺魄上。

此刻的夺魄,外形上依旧没有丝毫变化,完全如同系统所出售的商店武器一般,但锐利的枪刃上,此刻却寒光流溢,透着一抹森冷的光泽,也许是融入了自己血液的原因,苏浩此刻好似能够感觉到夺魄之中,有着一股莫名的力量流动。

夺魄:成长型武器,物理攻击:10-20,可成长,以激活成长属性,获取一百条,比自身强大十倍敌人魂魄后,可成长一阶,当前获取魂魄:0/100!

解除了成长限制的任务后,夺魄的攻击隐然翻了一倍之多,最为重要的是,能够让人清晰的看到,夺魄的进阶条件。

不过,看到进阶条件的瞬间,苏浩泛起无奈的苦笑。

一百名比自身强大十倍的敌人魂魄。

这将代表着苏浩要击杀一百只比自身等级高出十级的怪,要知道,在《神域》之中,是没有越级打怪一说的,怪物等级超出玩家十级以上,就会出现等级压制,玩家实力将会降低百分之十,等级差距,每超出五级,等级压制也会随之提升百分之十。

任何游戏之中,怪物的属性,在先天上就比玩家强出了不少,一旦出现等级压制,那会将两者之间的属性差距,拉锯得越大,甚至直接出现攻击不破防的局面。

所以,想要一夜之间,击杀神兽,成为俯视众生的幻想,完全是不切实际。