第十四章 飞火的挑战
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本来今天上线就有点晚,结果刚一进入游戏就接连收到消息,尹天伦翻开一看,乖乖,足足一百来条,全都来自同一个人。
“在吗?速回。”
“找你有事,快点回复。”
“上线请回复。”
随便看了几条后,尹天伦就烦了:“什么垃圾邮件,这不骚扰人吗?我又不认识你,回你大爷回。”
一口气将那上百条消息删掉,尹天伦又顺手将发件人给拉进了黑名单,搞定这一切后,他这才迫不及待地打开了系统界面。昨天尹天伦已经顺利将角色等级升到了10级,赛车的改装系统应该已经解锁,所以他才会忍着疲劳坚持上线,想要一探究竟。
果不其然,原本灰色的改装图标已经被点亮,尹天伦立刻点了进去,这时系统引导自动弹出,他没有点击跳过,而是耐心地听从讲解。几分钟后,讲解结束,尹天伦也大致搞清楚了改装的相关事宜。
《极速》里的赛车一共有五个属性,分别是速度、加速、漂移、灵活以及喷射,这五个属性分别影响着赛车的各项性能,而改装系统的作用,就是提升赛车的这五个属性。一辆赛车的性能有多重要自然不用说,所以尹天伦才会对改装这件事如此上心,毕竟有时候细小的差距也能决定一场比赛的胜负。
而想要对赛车进行改装,就必须要消耗对应的改装配件,举个例子来说,如果玩家想要提升赛车的速度属性,那他就必须要消耗一定数量的速度配件进行升级,然后速度属性就会提高1点。相同道理,只要玩家玩家分别消耗加速、漂移、灵活以及喷射配件,那这些属性都会随之上升1点。
另外,C车的属性提升上限是10点,B车是15点,而A车则是20点,而且属性每提升一次,改装所需要的配件数量也会随之增加。一级改造是10个,二级是20个,三级则需要30个,以此类推。
由此可以看出,要想实现赛车的满级改装,其所需求的配件数量是相当之多的,所以,这就需要玩家依靠耐心来慢慢收集了。至于配件的来源,主要途径有两个,一个就是每日任务的奖励,再一个就是计时赛的奖励。
每日任务没得说,至于计时赛,则是一个随着玩家到达10级而自动开放的比赛模式,其规则很简单,就是玩家单独进行比赛,如果能打破由系统制定的初始时间,就可以获得配件奖励。当然了,这些奖励是一次性的,但奖励内容很丰富,除了每种配件材料各20个,还有大量经验与游戏币,以及一次抽取赛车的机会。
另外,除了配件奖励与抽奖机会外,计时赛还有另一个作用。由于其时间记录是全服通用的,所以谁在计时赛中打破最快记录,谁就能在全服获得展示的资格。从某种程度上来说,这个赛道记录更能体现玩家的技术和实力。
当然了,配件还有其他来源,比如车队里的资源共享,在交易所购买等等,但两种途径都有一定的局限,前者所能获得的配件数量十分有限,后者不用说肯定价格相当昂贵,只有不差钱的土豪才玩得起。
尹天伦叹了口气,有点心累。好不容易开放了改装系统,结果等待着他的却是另一条漫长道路吗?如今他手头上有的配件材料仅仅只有个位数而已,连一次改装都满足不了,想要培养出一辆满改赛车,天知道又要花掉他多少精力。
每日任务肯定是要做的,这是最轻松的配件来源了,至于计时赛呢……尹天伦想了想,决定还是先把这个放置一段时间,毕竟自己目前对于赛道的熟悉程度还不太够,在准备好之前就去挑战计时赛,简直就是浪费时间,还不如去匹配积分赛冲一下榜,顺带还可以熟悉一下赛道。