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第二十二章 成立公会

作品:《 重回魔兽之部落牛德

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由于对游戏最为熟悉、空闲时间也最多,李晖理所当然地被推选成为了公会的会长,而公会也由他命名为“自由之风”。

李晖想出这个看上去有些文艺范的名字并非是如酸腐文人一样无病呻吟,而是对其寄托了美好的期望,希望这个公会可以让各种各样的人才都发挥所长,包括那些边缘职业和冷门天赋。

当年李晖玩WOW时已经不算太早,但CWOW中对于职业与天赋的偏见和歧视直到TBC以后才逐渐消失,因此他也曾是受害者之一,这是他当年玩WOW的第二个遗憾(第一个遗憾是玩得太晚错过了公测),如今有了重生者的先知先觉,他自然要承担起这个责任,让国服的边缘职业与非主流天赋更早受到重视,同时也藉此开拓国服玩家的思维,明明中国人素以头脑灵活著称于世,CWOW前期却一直都只墨守陈规,一直等到TBC后期才逐步改变,这实在是一种讽刺。

由于之前大家各自都积累了不少人脉,公会成立的当天,会员人数就暴增到了一百人以上。不过公测期间还打不了团队副本,因此中小型公会才是主流,基本上只要有几个现实亲友一起玩的都会建个公会过过当领导的瘾,这一方面减少了散修玩家的数量,一方面又激化了各大公会对于人员的竞争,导致自由之风公会后续招人远比李晖预料的困难许多,就算他下放了招人入会的权限,会员人数也就增长到了二百多人便陷入了停滞,考虑到游戏初期人员最不稳定,最后能有一半定居就不错了。

为了加强公会的吸引力,一方面大家都得加速练级,现在公测才刚开始,一个公会高等级玩家的数量和档次就是最有力的广告,另一方面则要给会员提供更好的服务,因此公会干部可以不急着定下来,但各种商业技能的公会首席却必须马上确定下来。

商业首席本身并不算干部职务,还有义务无偿地为所有会员服务(当然材料需要自带),但在李晖的记忆中却是公认的肥缺。因为商业首席可以优先获得团队打出的该专业图纸,包括团队副本所出的那些珍稀图纸,而垄断能够带来的利润永远是最高的。其次公会还会支持这些专业技能师尽快将技能等级冲上去,包括满级之后为了专业图纸而冲特定的声望也可以获得公会帮助,这无疑要比全靠自己更加节省金钱和时间。

注1:杀精英怪获得的经验值一般为普通怪的双倍,而收入则超过这个比率,再加上杀怪升级本就比能比做任务获得更多的金钱(刚到60的时候除了盗贼就数法师最为富裕,正是由于法师因为A怪升级极快而大多选择这条路线、做任务较少所致。),因此升同样的级数,刷副本所能赚到的钱要比在野外练级多得多。当然,精英怪难杀的程度不止双倍,因此升级速度会稍慢一些,但李晖本来就怕等级升得过快跟亲友团拉开差距,这个缺陷自然就无伤大雅了。