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第一百四十二章 提前到来的天赋大改(中)

作品:《 重回魔兽之部落牛德

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而提升更大的,则是熊德的攻击能力,4点加12%力量的天赋被移除了,但是3点加90点AP(每级加1.5,60级加90点。)的新天赋“猛兽攻击”只强不弱,更重要的是野蛮暴怒天赋提升了槌击和挥击这两项技能20%的伤害,这几乎等于是熊德的DPS提升了两成。另外,平衡系的“武器平衡”天赋现在上调到了第二层可以点出,而且对一切形态都有效果,又提升了10%的DPS,两者相乘足有三成增幅。如果再加上天赋大改后较前多了4点的爆击率,熊德的攻击力一下子提升了超过三分之一!

血条多了一成,而攻击加了三分之一,这几乎等于是多了半条命,本来坦克就打近战就有优势,现在自然更是轻松碾压,一熊到底又有什么好奇怪的?

比起PVP,熊德的加强对PVE的影响更大,多出630点的血量对于坦克来说意味着什么,是人都能明白,何况BUFF所加的耐力同样也受到野性之心天赋的那20%加成,实际上远不止那么多,开荒BWL副本一定会上满团队BUFF,药剂和食物特效也会堆满,算下来足有上千点血(包括那630点在内)的增幅,这不但足以弥补小熊之前因为装备属性取向的影响而略逊于T1毕业防战的血量,而且可以反超出一大截来。从此往后,熊T“防高血厚”这个评价才算得上是名副其实。

而提升幅度更大的则是仇恨,如果说PK中野蛮暴怒增加20%DPS还要打点折扣,顶BOSS的时候那就绝对是实打实的20%,因为就算是攻击力再弱的BOSS,其攻击带来的怒气也足以让槌击完全替代普攻放个不停。至于武器平衡,作用本来就不打折扣,另外现在野性天赋也有了跟防战“挑衅”天赋类似的提升(熊形态下)15%仇恨的天赋(同时还强化猫形态的潜行效果,性价比极高,野德必点。),再加上多出的4点爆击率,熊T的仇恨较前一下子猛增了差不多有57%!

这是什么概念?要知道原先熊T在实战中的拉仇恨能力就不比防战弱多少,现在居然又一下子涨了这么多,毫无疑问是远远地将防战给甩到了身后。事实上,还不仅仅是防战,熊T现在的仇恨甚至可以说是超越了除自己外的一切职业一切天赋,这简直是太夸张了!

“我原来在MC时的TPS(熊的仇恨非常好算,DPS乘技能仇恨系数加熊形态仇恨系数就得出来了。)就经常能够逼近500点(现在其实已经超过这个水平了,换上部分军衔装后提升的防御不多,但DPS属性有大幅度的增长。)了,现在这么一改,700点以上的TPS很轻松就能达到,近战需要多制造10%的仇恨才能OT,也就是需要800点DPS,盗贼狂战增强萨都还有-20%仇恨的修正,实际上要达到1000多点DPS才能OT!”,李晖将计算得出的结果在公会TS频道里一说,原本安静的频道里顿时炸开了锅!

“1000点DPS?我连500点DPS都很难打得出来啊,这岂不是说,以后只要你来拉怪,我们都不需要中途消失清仇恨了?”,林书涵吃惊地叫了起来,虽然隔着网络看不到,但大家都能猜得出他脸上的表情一定是目瞪口呆......