第十三章 学院
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“哎~!”
看着死亡的平民,孟辰叹了口气,嘀咕道:“埋尸体都不会,还要让我这个领主亲自动手,真是太坑了!”
说完,孟辰扛起死亡的平民,打算背到树林中安葬。
就在这时,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“是否回收平民尸体?”
“咦?居然还有这种功能?……回收!”孟辰诧异道。
一阵微量的白光闪烁,孟辰手中的平民尸体渐渐消失,“金币-1,魂力+1!”
“居然是用金币换魂力,似乎并不划算啊!”孟辰摇摇头,将放出的石料一一回收。
至于五头狼兽尸体,孟辰一时间不知道该怎么处理。
忽然,孟辰心中一动,在狼兽尸体表面摩擦,尝试能不能回收成粮食。
一阵电子合成音在孟辰脑海中响起,“叮咚!资源空间不足,不可回收!”
“还真可以!”
孟辰脸色一喜,放出100单位的长面包,然后再按住一头狼兽尸体摩擦。
当摩擦满十次后,狼兽尸体悄无声息间消失,“银币-1,粮食(白色)+50!”
“白色的粮食?”孟辰惊讶道。
放出1单位粮食(白色),一块黑乎乎的肉干出现在孟辰手中。
相对于只能填饱肚子的长面包,作为白色等级的粮食,肉干是有属性加成。
野兽肉干(白色)
注:食用后可快速恢复体力。
“好吧,这样的属性加成,和没有差不多!”
五头狼兽的尸体,让孟辰回收到260单位粮食(白色)。
至于多出来的246单位长面包,则被孟辰搬入市政大厅存放起来。
消耗少量木材和铜币,将破损的民居修复后,孟辰回到市政大厅中休息。
建城后的第二天早晨,当孟辰离开市政大厅时,发现伐木场已经建造完毕。
整座伐木场长40米、宽30米、高5米,由石料和木材混合搭建,可储存500单位木材。
当伐木场内拥有50名伐木工时,每天能砍伐250单位木材(灰色)或100单位木材(白色)。
可惜学院还没建造完毕,伐木场只能暂时空置。
孟辰来到民居旁,下达建造民居的指令。
暂时无事的孟辰,开始在周边巡逻,谨防野兽入侵。
两个小时后,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“学院(1阶)建造完毕!”
孟辰精神一振,通过光幕浏览学院的相关信息。
1阶学院是一栋长30米,宽20米的双层白色建筑,能够同时20名平民进行培训。
作为城市最重要的建筑之一,学院的功能很强大,能够将平民培训成各类职业者,比如伐木工、采石工、矿工、农夫、屠夫、车夫、医生、剑士教官、射手教官、学者、铁匠、皮匠、木匠、裁缝、厨师、酿酒师、守陵人等。
再次召唤出10名平民,孟辰能指挥的平民达到16人。
注:3名重伤平民,没有医生治疗的话,需要一个月才能完全恢复。
孟辰通过光幕发出指令,“培训伐木工10!”
“金币-10!8小时后,培训完毕!”
收到信息后,孟辰脸色一囧,等到伐木工培养完毕,太阳都快下山了,想让他们干活,只能等到明天。
“培训剑士教官2!”
“魂力-4,金币-20!72小时后,培训完毕!”
“培训医生1,铁匠3!”
“魂力-4,金币-12!24小时后,培训完毕!”
注:在游戏设定中,除去少数功能性建筑外,大多数功能性建筑,需要相应职业者才能建造相应建筑,辅助建筑、生产建筑和防御工事不需要。