第三章 流浪的佣兵骑士(3)
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虽说是以盛产魔法师而闻名,但事实上魔法师的数量依旧是少数。魔法并没有融入到这个国家的人们的生活当中,魔法师们也如同被吸引一般选择了那些更大,物产更为丰富的大城市或者冲突地带。而在这些普通的小城小镇里,魔法对于绝大多数人来说都是充满了神秘的。
也正是因为这个缘故,那座附近小镇的鬼屋才会在如此长的时间里无人问津。一方面是因为那个抠门的镇长出的钱实在是太少了,另一方面则是因为通晓神秘学的人同样太少了附近对神秘学最为精通的是那几个任凭天崩地裂都窝在教堂里不出来的死宅神父……
唔?等等,我这一路上接到的这些除灵的活儿似乎都是这样的?仔细想一想我忽然明白为什么我明明开销不大,结果还是这么穷了。一瓶圣水差不多是十来个银币,制作成破邪油基本上也就打一两场大战的份量。而那些除灵的报偿也就二三十个银币而已,再加上路费和战斗准备等因素,这么一来二去这基本上什么都没赚到?如果一不小心负伤或者其他的需求的话还要倒贴钱进去?我算是知道为什么这些任务没人接了……不过话说回来,一路上居然能靠这种工作活过来,我自己都有点不可思议诶……
不过这个被称之为“影之国”的王国还是在一些细微的地方与众不同的。其中最明显的一点,就是能够接到的委托变少了。
这并不是说冒险者工会里头没有委托。正好相反,每一个第一次进入影之国的冒险者工会人都会有一种“影之国的冒险者工会很活跃”的错觉。在我刚开始来的时候也被那一大版报酬达到三四位数金币的委托给吓了一跳。当时我还天真的以为我终于不用像以前经过的地方一样在工会里头花上十天半个月来等一个合适的任务来赚到足够的委托了。
不过现实最喜欢的就是给你一颗糖,然后在你想要拿糖的时候把糖收起,并乘机给你一耳光。
我当时最先看到的就是被贴在最上面的“探索前帝国时代的遗迹”的委托。人数不限,总计悬赏达到了三万金币。探索期间可以在不破坏遗迹的研究性的前提下获取任意数额的战利品看起来似乎没问题。不过问题在于这个委托根本没有给出这个遗迹的位置……后来向工作人员他们打听才知道,这个委托是那些魔法师们通过教会的文件推测的……
是的,那些操蛋的魔法师们发布了一个探索距现在有差不多一千多年的遗迹的探索任务。但是只有一叠快被虫蛀空了的纸片说明了这么个遗迹“也许没被毁掉”……
看起来很离谱?事实上这个委托之所以能排在最上面,就是因为这个委托是最为“靠谱”的一个了。其他的还有诸如“获取罪之魔鬼的下落在这里的传说中,人类的负面情绪是因为罪之魔鬼而形成的”,“探索其余大陆传说人们现在所生活的大陆仅仅是创世时从天空所遗落的巨石碎片之一,所以理论上说,应该还有其他的大陆的”,“获取魔王的具体信息见过魔王的人都没有,更不用说见过魔王并且活着回来的了”等等等等……
总之就是一句话,所有你小时候听童话故事的时候所产生的疑问,那些魔法师们都帮你贴在这上头了。
而那些真正的,是个正常的冒险者或佣兵会干的活儿,基本上都已经被死海的那些魔法师们给解决掉了,留下那些魔法师们嫌麻烦而不愿意解决的问题才丢给工会……
也正是因为这个原因,柯文特的冒险者工会才会变成现在这种半死不活的模样。所以我才能在冒险者工会这种地方睡觉整个工会目前除去工作人员只有三个人,其中一个人在睡觉,一个人在看书,另一个人在打搅别人睡觉……即便如此也依旧是超水平发挥了,因为大多数时候这里都是没一个人的……
“话说回来……你明明是用双手剑的,为什么会想到学习长枪呢?”成功打搅我睡觉过后,长枪使将长枪靠在了桌子旁,在我旁边坐了下来。