504:等候
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哪怕他不在意,自然也有愿意讨好的精灵出来收拾帕提亚,深知这点的帕提亚只能小心翼翼,作死可不是他的风格,阿瓦隆大人,你们刚刚发生了战斗吗,有没有人受伤帕提亚优先询问精灵如何,这让阿瓦隆心情轻快了些,他并不喜欢帕提亚,只认为是个幸运的小家伙,以年龄来论。
而他在出发时,帕提亚对逐日者的进言让他很不满,这等于就是束缚自己的手脚,真是大胆,现在帕提亚的出现也隐隐被认为是监视自己,自然让阿瓦隆没有好脸色给他看。
为了强撑面子,阿瓦隆回答没有人受伤,而少数几个受伤精灵自然也不愿意承认,精灵对面子非常在意,面对土著,其他人没受伤,就自己受伤,多丢脸,阶级不同,在意忌讳的也就不同。
这些土著真是野蛮,帕提亚为了拉近关系和接下来的话铺垫责怪维京人道,然而实际上却是精灵最先攻击,文明一大特色便是颠倒黑白,不这样怎么占据道德至高点,帕提亚接着小心说出中古时代的殖民方式,那就是先礼后兵,由内破坏,先友好帮助土著提升自己的名声,在找机会瓦解消灭反抗的敌人,最后教化奴役,只是近现代旭日精灵已经变得非常强大,自然手段也就可以更简单粗暴,但这可不适合领主战场。
帕提亚的话立刻引得阿瓦隆脸色不高兴,听着他保守萎缩的话,一个精灵贵族轻蔑的看着他开口自大道,什么对名声不好,就应该直接了当,至于反抗,就是在来十倍都不怕,甚至还可以一战定乾坤,直接收服那股土著,而阿瓦隆满脸都是自负和认同那个贵族的说法。
时代变了,方法也要变,对帕提亚的软弱保守做法,他是相当不屑,这毕竟只是一个幸运的小家伙,没眼界又没家族底蕴,自然能想到什么好办法,但这方法绝对不适应领主战场,旭日精灵本土自然人口众多,但战场有限制,每个精灵就变的珍贵起来。
旭日精灵的人口出生率远远不如人类,而且光是幼年期就有近百年,出生率也因为奢华的文明,醉心精神文化和物质享受,往往一个家庭不过两三个孩子,这贯穿了一生,这对有有千年寿命而言的精灵算是主流思想,但和玩家领主中主流的人类种族一比,就呵呵了,人数完全不成正比。
而且精灵的科技并不是绝对压倒性的,这点从外界中就能发现许多并不逊色甚至更强于精灵的种族,哪怕就是弱也并不会出现无法弥补的差距,洛丹伦就是如此,当装备、实力优势无法取得压倒性时,就是互相伤害拖延的时候,人口的优势就决定两个种族的胜负,因为旭日精灵死不起这点上,人类就占了优势,人类一百年可以六代同堂,还不说每代多生,和精灵一比,完爆。
维京人热爱生活、生命,安全稳定的环境有宗教建筑加成,让维京人人口增长快速,系统加成的人口增长代表的只是每年人口稳定增长的一部分,这是人口增长最稳定的保证,存活率上只要不出大问题就能成年,对疾病的抵抗力高,否则有足够的食物,真的全力人口繁衍,那人口还不爆炸,只有自由模式夭折率高的可怕,当然人口增加也更多。