第103章 公司会议
作品:《 重生之无限智能》一秒记住【3q中文网 Www。3qdu。com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
“公司的研发中心负责整个公司的研发,人力资源部要加大招聘力度,陆总要多费心,让猎头公司多从国内外找些大牛过来。”
徐子谦想了想,道:“研发暂时分为游戏研发和硬件研发,在硬件研发方面我想办法请来一两位真正的大拿坐镇,我们已经有复眼技术,对一些大拿还是很有吸引力的。”
“罗总负责游戏研发,硬件研发我准备交给请来的大拿负责,梅总负责游戏美工。”
罗文斌详细的介绍了游戏研发的进度和问题,“徐董,我们这款创世纪要开创一个游戏新世纪,有人工智能、全息投影和增强现实技术的加入,不会有任何的意外。不过,这三种技术都是最新技术,自身也有一些需要改进的地方,而且还要融入到游戏之中,这就需要不断的磨合。”
徐子谦点点头,“我会让提供这三种技术的提供者把接口做的更加简单和灵活,让开发人员可以更好的调用,开发过程中出现问题可以随时反馈,可以让对方改进。”
“这款创世纪的简单版本需要复眼摄像头,最初可以单独连接电脑和手机,之后就要推广到手机上,复眼摄像头摄像头比现有的手机摄像头都要高级,不过大规模推广也需要时间。”
“这款游戏的目标,就是更加注重虚拟与现实的结合、人与人更加密切的交互以及自由化,利用极简单的游戏设备,如智能手表等穿戴设备,在拟现实化的游戏规则下,进行无数玩家参与的一款自由化极高的游戏。我希望在三年内实现这个目标。”
除了徐子谦,在座的都是商业精英,自然能够听的出仅一个复眼摄像头就有数百亿甚至数千亿的利润,再扩展到其他游戏设备,这个市场实在太大了。
不过,徐子谦没有继续说硬件和装备上的事,他准备放到最后再说。
接下来,梅丹介绍了游戏中美工的进度。之前在几次视频沟通中徐子谦对美术总监的含义就有了深刻理解。
美术总监并不是什么美术大牛甚至大拿,更不要说有什么特定的美术风格,她要做的工作不是通过自己的作品确立游戏产品的某种风格,而是通过经验来排除哪些是不适合游戏玩家口味的风格,并且通过各种更科学的方法而不是主观判断来排除一些不适合的风格,比如说进行玩家测试,确认决定游戏的最终方向。她最重要的职责其实是保证最终产品的美术质量而不是一两张概念设计,宣传海报的美术质量。
徐子谦也曾经为此查过一些资料,发现在国内美术总监的定位就与这个有很大不同了,或许也与公司规模有关。
“根据游戏的主题,我们已经探索出了四种不同的美术风格,请了分别对这四种风格十分在行的四位行业内知名的大师来做人设和场景设计,然后由玩家测试部门和庞大的用户群做调研来确立哪种风格彩色最受欢迎的风格,最后我们会根据玩家的需求来继续优化完善被选中的这种风格。”
“不错,一切以玩家为核心。”徐子谦点头称赞道。
然后就是策划总监王胜介绍,柳如月她们参与的就是游戏策划的第一版。
策划部门是专门负责游戏中所有内容的,包括文案策划、剧情策划、关卡策划、数值策划等,再细分还有界面策划和系统策划。