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第60章 惊悚体验屋

作品:《 恐怖不走了

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一楼已解锁功能:通灵游戏体验。

通灵游戏已解锁:笔仙,玛丽的邀请,恐怖电梯游戏,布偶追杀。更多游戏待解锁。

二楼灵异场景探秘未解锁。

三楼真实厉鬼惊悚体验未解锁。

扩建要求:解锁十个通灵游戏,未达到。

地址择选:未选择触碰可选择地点,建议选在阴气较重的地方,建设时间三天。

特别提示:通灵游戏可以让体验者产生惊恐,不安等情绪,而这些情绪的波动正是厉鬼们最需要的东西,所以野生厉鬼们对此也很感兴趣,如果有厉鬼混入活人中,将会对同玩体验者带来不可估量的游戏体验,屋主在确保体验者安全的情况下可以睁一只眼闭一只眼。

警告提示:厉鬼们会相互吞噬来获取怨念,当有强大厉鬼来临时,惊 一秒记住域名sscm.3qdu.com

悚屋会提示屋主三次,三次之后将不再提示。

惊悚屋任职鬼怪:暂未建设,无法任职。建议屋主在厉鬼好感度到达信任时选择任职。

看完了惊悚体验屋的介绍,李然深吸了一口气。

这是一个让鬼打工获得食物或者强大自己的地方,而自己是这个体验屋的屋主,这样说,我就是厉鬼们的老板了?

难怪恐怖任务会让我进行通灵游戏,还有好感任务的出现,想来都是因为这个通灵体验屋。

拥有了这个惊悚体验屋,自己的人生似乎就要发生翻天覆地的变化。

这惊悚屋就类似与游乐场里的鬼屋之类的设施,但惊悚屋不一样,他不是用一个场景或者道具来惊吓体验者,而是通过通灵游戏来产生强烈的惊恐刺激效果。

这样的效果是体验者亲自参与,李然参与过通灵游戏,这种恐惧惊悚的效果比在鬼屋里更加深刻。

而且,在李然的惊悚屋里,通灵游戏的成功率是百分之百,也就算说,平时不敢玩或者无法实现的通灵游戏都可以在这里体验,而且一定能成功,因为真鬼就在他的屋子里,而鬼怪的工作就是让他们的游戏变为真实。

“槽!太恐怖了。”李然想着想着都惊出了一身的冷汗:“这恐怖任务到底想做什么?我只是一个画画的,为什么要我吓人!”

李然嘴上虽然这样说,但心里其实还是有些激动,因为这样他算是有一份工作,至少有了自己的产业,不必在担心找不到工作,没有钱为父母治病。

“哪怕惊悚屋的人气不高,但我相信只要有人体验之后,就一定会火爆起来!毕竟现在的生活缺少的就是刺激!”这一刻李然如同焕发新生,对未来充满了干劲和希望,激动无法宣泄之下,他不敢跳,他不知道强化了四次之后的腿部弹跳力有多高,为了不被人抓去实验室,他大叫一声趴在地上打了一个滚。

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马路上,交警用一种诧异的目光看着他,目光闪烁,似乎在犹豫要不要过去。

原本安心等红灯的行人见此情况立马齐齐退后,形成了一个真空地带。

任由一个背着双肩背包的年轻人在地上打滚。

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