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第49章 第一天的销量

作品:《 游戏工厂

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“我好心好意在这里守着你,你还说这么没良心的话。切。。。”

说完,艾莉丝继续低头玩起手机,不再搭理文羽。

被吓的半死的文羽也不好发脾气,最后灰溜溜的出了办公室。拿出手机上面已经有无数个未接电话,以及微信消息提示。

电话大部分是公司业务员打来的,可能是打不通电话,她们纷纷在文羽的微信上发了留言。

大概情况就是展会最后一天也非常顺利,公司展台保持了很高的热度。并且期间有几家游戏经销商来谈了合作事宜。

看完留言,文羽打开游戏工厂,查看目前游戏的销售情况。

62万的销售量。

这个销量对于文羽来说是在意料之外,却又在情理之中。

前期的销售渠道受限,同名电影遭遇滑铁卢,在这样的条件下,第一天居然可以买出62万套,的确是一个奇迹。

但只要是好游戏,有趣的游戏,又有哪个玩家能经得起诱惑呢?因此62万绝对不是最终销量,而这仅仅是一个开始。

这时,电话忽然响了。

“秋月姐?”

“你果然没有让我失望。祝贺你啊,游戏大卖。”

“秋月姐怎么知道?”

“这有什么好难的,我们跟媒体那边比较熟,那边稿子早就写了,《十年剑》首日销售60W份。”

“这还是多亏了秋月姐给了我这么一个机会。否则我也没施展拳脚的舞台。”

“别奉承了,我打电话来给你说正事的。那帮投资者已经知道游戏大卖的消息,眼红极了,他们今天可能会到你公司来,记住,不管他们说什么,一切按照合同来,我一会会派一个律师到你这边来。”

“好的,我知道了秋月姐,谢谢你的提醒。”

“不说了,我还有事。挂了。”

秋月的这一通电话确实提醒了他,当初这帮投资者看不起自己,还一顿的冷嘲热讽,最后还像打发乞丐一样象征性的投资了100万。

现在这帮孙子看到电影凉了,游戏大卖,就想来自己这儿捞点好处,挽回损失。这帮狗眼看人低的孙子,就算秋月不提醒,自己也绝不会多给一份钱。

虽然现在是凌晨6点,可美术办公室和程序办公室依然亮着灯,《十年剑》的项目已经全部完成,可《超级机器人大战X》的项目依然在继续,而到了下个月,这个项目基本上也可以提前交付。

温斯顿那边,依然还在继续“深空”引擎的开发工作。

说实话,在文羽眼里,《十年剑》还有很多的不足之处,很多自己想要实现的游戏功能,深空引擎都无法实现。

游戏设计师看起来是非常简单的职业,而事实上,一个优秀而且经验丰富的游戏设计师是极少的。而每当一款跨时代的游戏横空出世的时候,必然他的背后有一名鬼才设计师。

游戏设计师并不是说只需要天马行空的设计与想象,就能制作出一款极富创意的游戏。

往往有的游戏设计师只会一味的提出五花八门的游戏创意设计,而他们却毫不考虑游戏引擎是否可以实现,这样的设计是否会给游戏带来负担。

这往往也是很多游戏公司的真实写照,那就是游戏策划与程序员之间的恩怨。在游戏策划眼中,这些拿着高工资的程序员是连一个小小功能都无法实现的傻X,连这个功能都不能实现,要怎么去拉投资。而在程序员眼中,这些游戏策划就是一帮不懂游戏技术的傻X,要实现他们天马行空般的功能,干脆你去找比尔盖茨好了。

因此,什么某某游戏公司程序员砍死策划的新闻才会屡见不鲜。

而文羽是幸运的,幸运的是在他的身边是一群忠诚,和拥有卓越技术的游戏机器人。