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第八十四章 一个单杀的细节!

作品:《 联盟与激情

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“我去……凡哥,你这也太猛了吧!”自从上次班级比赛以来,步凡带给小米的惊讶已经不算少了,而且惊讶的程度一次比一次强,但这一次,小米再次被步凡这波一级单杀给震撼了。

“嗯?什么情况,对面开送了?”武煌压根没注意到刚才上路的单杀,看到一血的提示后才惊讶地开玩笑道。

“感觉又要躺了……”余波倒是关注到了上路的拼杀,但在他眼中那不过是恰好撞上一顿平罢了。

“凡哥?你知道他去那?”黄严有些怀疑道,毕竟在他看来,步凡的意图也太过明显了些。

“嗯,我看他比赛视频发现的,不过只能用一次,下次他应该就会注意了。”步凡欣慰地解释了一下,总算有一个看出来这不是意外的了。

“失误了,不然还能多打一个召唤师技能出来,运气好了话连药都能打掉。”知道这是步凡有意为之的结果之后,小米和武煌还有余波三人那是瞬间开启舔狗模式,敬仰之情有若滔滔江水连绵不绝,但步凡心里却暗道一声可惜,这一波他蓄谋已久,虽然大方向上结果没有出错,拿到了一血,但却有一个小小的失误。

上路一血单杀这一波,首先不得不提的是有点小运气。

瑞兹和诺手的初始移动速度都是340,但两人会面的草丛却更靠近蓝色方,所以如果两人同时出泉水,那瑞兹是必然会比诺手先一步到达草丛的,这样也就不存在了埋伏,一血就不会产生。

区别就在于两人出泉水的时机,从结果来看,早有准备的步凡第一时间离开泉水,而瑞兹的出门应该是慢了两秒,这样导致的结果就是步凡的埋伏得以成功但还有些惊险,如果有三秒的时间,那么他可以完全在瑞兹赶到之前进入草丛埋伏,而两秒的时间,仅仅差了那一秒或者说05秒,就有了那一瞬间的视野暴露,好在他的运气不错,有惊无险,瑞兹的操作着龙域战队的小痞子正好在关注下方的入侵,没有第一时间看到诺手,直到进草后才发现,被埋伏了个正着。

而几乎是下意识地,步凡在拿到一血后回城时开始在脑海中复盘单杀的整个过程,他发现了一个失误,那就是他在墙壁拐角处的走出了问题!

他觉得自己选择技能没有错,因为技能在给他提供了更多输出时间的同时还有被动的护甲穿透,面对触发余震的瑞兹来说这是个极佳的选择,走的流畅也没有问题,出问题的点在于他走的选位。

瑞兹技能禁锢步凡的瞬间,他用出技能拉回了瑞兹,然后借此机会走到了瑞兹的身前,令他不满的地方就在这里:在这个地方他其实完全可以通过走位多卡出来一下平的。

众所周知,英雄联盟包括小兵在内的所有单位都有模型体积的存在,也就是碰撞体积,比如当英雄进过小兵堆时有时候会被卡住。

另一个特点就是鼠标操作只能定位起点与终点,而不能定位每一步的过程。也就是说,在玩家操作时通常会把鼠标直接点到想要到达的位置,而中间的这部分路程系统将会自行裁定选择最近的路程也就是直线,比如说,英雄在泉水中,玩家点击大龙坑,英雄只会选择穿过野区走最近的路程抵达,而不会考虑野区有没有视野,想要绕视野就必须由玩家操作,把一大段路分割成若干个小段完成。

步凡想要利用的就是这两点,不管瑞兹如何分割操作,除非他操作瑞兹的每一步,否则在紧贴墙壁拐角的地方,瑞兹想要逃回塔内,就必然会被系统自行判定选择最短的路程前进,也就是贴墙走,这时候他就可以利用自己的身位来卡住瑞兹移动的路线,这样一个小小的操作,足以让他多打出一次平,让血怒触发的时间提前,瑞兹如果不交闪现和血瓶,就会直接死在塔外,如果交了闪现和血瓶,那也不过是换掉步凡的一个闪现死在塔内罢了。