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第六十五章 更新

作品:《 网游之晨曦教皇

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分完装备后的唐言泽就直接下线了,这两天为了首杀而彻夜不眠,让他着实有些疲倦。

而醒来之后,已经是第二天的中午了。

迷迷糊糊洗漱完毕吃完饭的唐言泽准备上线,但是戴上头盔却显示“服务器正在维护中”。

“维护?我好像完全不知道……”他嘟囔着走向了电脑,登录了莱茵官网。

官网的首页就是更新公告,唐言泽点了进去。

5月13日大规模更新公告:

《莱茵》已经公测长达两周,期间我们收集了大量玩家的反馈和意见,将于今天进行开服以来最大的修复和更新。

1.玩家们期待的【一梦千年】程序已经调试完毕,正式启用,游戏与现实的时间比例暂定为2:1。

2.由于玩家们的活跃,大陆内各大车行抓住商业机会,向玩家们开放了交通权限,现在玩家们可以进入遍布大陆的势力“风之车行”租借马车等各类交通工具了,同时,内海港口开启,内陆河交通开启,大城市传送阵开启,回城卷轴将于各大城市发售。

3.系统商店更新,增加各种时装和小道具,并接受定制,这些新增道具依然不带有任何属性。

4.宝石系统开启,灵魂级装备都可进行装备打孔,可以镶嵌珠宝,宝石由打怪、任务奖励、NPC交易、购买、挖掘等途径获得。

5.身份系统全面开放,玩家可接受封爵、担任职位,进一步加深与游戏世界的互动。

6.一周后我们将投放第二批游戏头盔,该批玩家在30级之前被第一批玩家击杀不掉级,他们也无法攻击第一批玩家。

7.死亡和野外PK系统完善,保护散人玩家。

玩家每天第一次杀人不计红名,之后杀人不仅变为红名,还会降低各地声望。对玩家开启死亡保护,若因玩家PK而死亡,每天最多掉10级(即死亡10次后不会再掉级),被怪物击杀不计上限(如果玩家承受伤害中有50%及以上是敌对玩家造成的,依然执行死亡保护)。

红名玩家被击杀额外掉级100%,额外降级不接受死亡保护,红名玩家被击杀后有小概率掉落自身物品和装备。

玩家被追杀时反杀不计红名,非公会玩家被公会玩家击杀后只降0.5级,在两个公会实力差距巨大的情况下,小公会成员被大公会成员击杀后只降0.2-0.5级(根据公会实力差浮动)。

开启【邪恶值】与【杀气值】,凡是做了违背法律之事(如盗窃、抢劫、恶意杀人等)皆增加邪恶值,需要通过做善事(忏悔、帮助平民、资助穷人等)清除,击杀玩家获得1点杀气值,红名状态下死亡减少1点杀气值。刺客、盗贼类玩家做恶事如果不被发现则不会增加邪恶值。