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关于本书的一些问题

作品:《 带着系统的我成了游戏策划

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躺在床上翻来覆去,睡不着觉。

把自己的小说看了一遍,感觉问题挺多的。

节奏略乱,人物偏多,主次不分,有些措辞不合适,错别字额等等等问题。

如果是以自己十年读者经历来看这本小说,最多算个中游吧。属于那种可能会加到书架里养着,但大概也不会抱有太大期待的那种。

问题多没事,来改!

措辞属于写作习惯问题,大概聊天多了,不自觉的带着一些特别口语的词汇。以后尽量克服一些,措辞精炼,简洁明了。

节奏略乱和人物多,主次不分这两点有直接关系。想了很久,三十来章的萌新,写个那么多人的主角团每天互动,真的挺膨胀的。

朋友提醒过我,我也及时收了再加人物的想法。不过看效果,还是有些体量膨胀。

写书的时候,为了展现每个人说话的细节,符合每个人的性格,真的是要想破头。

我是这样想的,接下来的故事中游戏内的很长一段时间,我都会以一个人为主视角来展开故事。

而游戏外,主角吴侠策划的生涯也在同步继续。