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第六十三章 意外波动

作品:《 玩家听我指挥

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本来是超级贫血这边代表众多开荒众,义正言辞,强烈谴责影子幽灵不顾大局,前来骚扰的行为,又自我表扬一番,大家齐心协力,共同击退强敌的帖子。

但由于视频中,影子幽灵表现出的极致强大,还有那种冷酷,邪异的魅力,竟然获得了更多人的喜爱,粉丝无数。

其中也有理性分析的帖子存在。

“我见过影子幽灵之前的出手,那时候就很厉害,在我心目中是未来最有希望开宗立派的存在,但也没有视频中表现出来的这般强大。

可以排除超级贫血团队配合演戏的可能,那只剩下一个可能。

背叛者阵营比我们想象的还要强大。”

相关舆论被带起来,很多人开始讨论平衡性的问题,也有不少人觉得系统不公,闹着要么取消对背叛者阵营的变态加强,要么全面开放该阵营,让普通玩家都有机会加入。

“呵呵,算得上第一次公关危机?”

李炎自嘲了一下,也不是特别在意,让系统去发了一条公告。

“游戏内暂时不鼓励PVP模式,也就不存在彼此战斗公平性问题,自创技能系统给予了玩家无限可能,其他方面也有极高的自由性,等待玩家去摸索开发,在这方面,玩家影子幽灵确实走在了大多数人前面。

但如果系统迫于压力公开了影子幽灵探索出的成果,便是对于玩家利益的极大侵犯,开了这个先例,未来任何一个玩家自身的努力都有可能遭到抹杀。

因此,背叛者阵营的加入方式需要玩家自行摸索。

最后,关于双方PK展现出的极大杀伤力,系统只能透露一点,阵营之间厮杀不存在伤害减免系统,普通攻击扣除防护后造成的都是真实伤害,要害攻击可以产生的暴击数字也更高,全面趋近真实世界。

未来,对于有兴趣PK的玩家,请做好思想准备,很大几率不会出现彼此乱放技能,互相通了几十下却依旧活蹦乱跳的局面,想要厮杀就要最好被杀的准备,这与游戏一贯的不鼓励内斗宗旨相符合。

视频中由于一方玩家并没能成功给另一方造成实际伤害,导致这一点未能完全展现出来,在此,系统只能表示遗憾。”

看着莫名其妙出现的系统解释,浊酒须尽欢手下发帖的人只能摸摸自己脑袋,仰天叹息。

说来说去,还是我们菜喽?

被杀了好几个,却连一次真正触及对方身体的攻击都没能达成,被当成杂兵无伤KO了,想想还真是丢人啊。

但被系统关注了,这帖子想撤回都做不到。

他们只能看着下方一片回复,讥笑他们表现菜鸡,又讨论这种PK真实化的设定到底是刺激还是过火。

各种意见都有,总归是没人再提抗议系统这回事了。

话题讨论方向被分散,帖子也很快被新的热点超越。

热烈庆祝玩家第一次对外开拓圆满成功!

不只是论坛上,连游戏内也为之震动。

尽管有李炎让系统刻意增大难度的情况存在,但玩家集结了数倍的人力,又因为固定事件的原因导致一再拖延,反而令他们准备的无比充分。