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第五章 人类的赞歌是勇气的赞歌

作品:《 我的游戏改变世界

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“您选择了半妖——狐妖,请输入姓名。”

保加利……

芈伊。

片刻过后,自己的信息栏就随机了出来。

玩家名:芈伊

种族:半妖——狐妖

勇猛(决定力量与生命力):17

武艺(决定技巧):22

敏捷(决定速度与攻速):56

箭术(决定弓箭命中率):64

妖术(决定妖术命中率及效果、随妖术提高获得新妖术,决定妖力上限):31

特性:向死而生(赤色)

死亡常伴左右,前方是那深渊,后方便是地狱,你的决心不再回头。

生命越低则属性提升越高,最高提升全属性20%。

每次战斗胜利随机提升一点属性(可突破人类上限,人类属性满值为100)

固有妖术:魅惑

一定几率使敌人深陷狐妖的魅力之中,使其进入魅惑状态,消耗妖力。

魅惑状态:无法攻击敌方。

固有能力:妖化——狐妖

勇猛属性提高20%,敏捷属性提高30%,妖术属性提高40%,需持续消耗妖力。

不可完全妖化。

————

属性偏低,芈亚其实不咋满意。

但人类特性还行,妖术也还行,就是属性低了点。

这游戏基本上颜色都是一种阶位的象征。

最低级的白、绿、蓝、紫、赤、橙到最高级的专属颜色。

他看了下其他种族,人族在这游戏是真的难玩,没有妖术,只是多了个特性。

但是妖怪可是都有妖术,还有个妖化。

半妖和妖怪的差距在妖化技能。

完全妖化的效果是妖化的两倍。

这意味着,若是100勇猛的狐妖,半妖妖化120,而完全妖化是140。

不只是差了一个档次。

更何况他看到完全妖化和妖化消耗的妖力是一致的。

按照妖怪的不同,妖化提升的侧重点不同,而妖怪对上半妖的区别在于,妖怪的属性至少比半妖高几个档次,而半妖只是多了个特性。

人类阵营是这样的。

没有妖化这么变态的属性增幅。

没有妖术。

属性成长有上限。

拥有特性算是个翻盘点。

半妖和妖怪则没有属性上限。

拥有妖术。

拥有妖化。

妖怪拥有完全妖化。

半妖拥有特性。

妖术可随着妖术等级提升解锁新妖术。

他目测最容易通关这个剧本的应该是妖怪了。