第六十五章 再次合作
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点卡,一种游戏厂商基于游戏充值而发明的充值卡。在充值不便利的年代,为了挣钱,各个游戏厂商的想象力是无限的。
同样,点卡这一发明同样可以运用到网文当中。不过想要通过点卡作为网文的充值手段,必须要有把点卡铺到全国的能力。
目前国内能把货物铺到全国的公司没有几个。邮政可以、全国性报纸夏国日报可以,此外还有其它一些业务辐射全国的大企业。
可是这些企业基本上都是国企,不会和起航合作的。而且他们的付费手段也比较原始,还是银行汇款。
而既有铺货能力又有快捷的付款方式目前基本上只有各大游戏公司。夏国的大型游戏公司不少,国内有影响力的也不下五家,各个能力都远超盛易公司。可是正所谓店大欺客,和他们合作的话叶宁很难掌握主动权,势必会让出很大的一部分利润。
综合比较之下,叶宁还是倾向于和盛易公司合作。在之前盛易公司就把点卡卖到了一二线城市,而《神话游戏火爆以后市场又继续下沉,目前三四线城市的市场也在逐步打开。不过合作究竟能不能成功,还需要和盛易公司谈过才能知道。
……
盛易公司。
公司目前的重心就是《神话游戏,同时借着《神话的热度,公司正在加紧开发其它的原创游戏。毕竟做游戏代理始终都是给别人打工,还是自己做游戏赚钱。
这几个月《神话的数据不断飙升,玩家在线人数和充值人数都在不断的增长之中。目前游戏的月流水突破了五百万。
之所以取得如此的业绩并不是一个方面的原因。
首先今年《神话加大了宣传增加了广告费用,和各个平台的合作都是让利宣传。
二是叶宁的话给了石磊灵感,现在《神话采用了联动宣传。不但和起航展开的联合征文,后续还将进行其它的各种衍生推广。
三也是因为《神话确实好玩。由于夏国游戏产业发展较晚,目前市面上的游戏多是代理或是模仿国外创意,虽然好玩,但是国外因素太重,而《神话则属于国风,瞬间吸引了不少玩家。
国风游戏盛易公司不是第一个做的。可是《神话是目前做的最好的,赢得了业内和玩家的好评。
这几个因素影响之下,才使得《神话成为全民游戏,现象级网游。
同时,这几个因素当中,叶宁的作用不可忽视。所以当叶宁再次找上盛易公司的时候,石磊对他还是很热情的。
……
“欢迎叶总过来。”
“石总,客气了,您是前辈,叫我小叶就可以了。冒昧打扰,实在不好意思。”
“什么打扰不打扰,我们是朋友。以后我就叫你叶老弟吧,你也别叶总、前辈了,我虚长几岁,你以后就叫我一声大哥吧。以后你也不必客气,有事直接过来就可以。”