第三十三章 深入研究
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电光火石:你攻击所消耗的体力略微减少。等级要求:八级。
这个技能不像游戏里一样会有攻击力减弱的debuff,不过想来加成也会少,奥托分析着这个技能,不过总的而言也算是神技。
轻甲:不穿着板甲更容易躲开攻击。等级要求:十二级。
挺鸡肋的东西,奥托觉得这玩意没啥用,为了这个加成不穿板甲那就是因噎废食,板甲带来的巨大加成不是一个闪避能换来的,毕竟再灵活的人也躲不开暗处的弓箭弩箭。
完美投掷:你可以投出自己想要的点数。等级要求:十六级。
“这玩意好啊,不亏是顶级技能,学会了这个水平怎么也能和赌圣五五开。”奥托兴奋的念叨着,这个技能让他欣喜若狂,这下赌场马上要成为他的提款机了。
接下来是活力,奥托的活力值是十八级,比敏捷值还高出不少,毕竟从小进行的野外活动加上自身天赋异禀,有这个数值也不奇怪。
活力系的技能都非常使用,稠血可以减慢他失血的速度,热血沸腾是杀死一个敌人之后就可以获得攻击力加成,狂战士可以让他在重伤的时候拥有更强的战斗力。
最高级的最后一搏,需要活力等级十八级才可以学习的技能,可以让他在一次必死的攻击下存活下来,这实在是神的不能再神的技能了。
其他的四个技能是两两对立的,奥托需要仔细斟酌之后再学习。
第一对是短跑健将和马拉松运动员,前者可以跑的更快,但是也会更容易疲劳。后者则是相反,虽然能跑更久,但是跑的会变慢。
另一个则是人体垃圾箱和平衡饮食,人体垃圾箱是吃任何有毒腐败的食物不会有负面影响,平衡饮食则是不暴饮暴食不挨饿的话会增加属性。
第一个奥托犹豫了一下还是选择了短跑健将,毕竟战斗中跑的更快很明显比跑的更久重要。
第二个则是毫不犹豫的选择了人体垃圾箱,不会中毒实在太变态贵族们最喜欢的谋杀手段之一就是下毒,学了这个简直就是立于不败之地了。
至于其他地方,奥托目前只解锁了剑斗和战斗总等级,而剑斗等级下并没有技能存在,看来游戏里那些乱七八糟的连招在现实中只能发掘学习了。
剑斗等级经过了一天的训练和骑术的等级的进度几乎一模一样,都是一天两点经验,如果真的是二十级满级的话,那奥托保守估计一个技能单靠炼恐怕要练他个十年八年才能满级。
放下了心里繁多的想法,奥托决定先把经验都加到到剑斗上,多日以来靠任务积攒的经验转瞬间就挥霍一空了,而奥托的剑斗等级才提升到五级。
看着还差两点的经验才达到六级,奥托心里痒痒的,非常想要充点钱快点把级升上去,但是遗憾的是他玩的并不是什么氪金手游,没有充值界面,再难受也只能忍到明天。
拿起了木剑耍了几下,奥托发现他对剑的掌控程度确实进步了不少,想起白天和巴顿和贝蒂对练遇到的情况,好像心中有了更好的应对办法。
这就是多练习甚至多在战场上以命相搏才能锻炼出来的感觉,奥托只需要轻轻加一下点就拥有了。
不过今天已经练的够多了,奥托已经感觉有些累了。
打开了他的储物箱,奥托顺手把木剑扔进了里面,第一把剑,多有纪念价值啊,到时候他成了名人就可以开始公开拍卖了。
过了几百年就成了文物了,要进博物馆那种的。
话说回来这储物箱还真不小,也不知道上个主人有多少东西要装,有钱人的世界奥托真心不懂。
躺在了床上,今天一天的辛苦练习让他疲惫不易。
此刻的奥托就像加班了一天的996员工一样,啥也不想干,倒头就睡了起来。
等到奥托再睁开眼睛的时候发现眼前的一切既陌生又熟悉。