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第十二章 周浩的初体验 (新书求收藏)

作品:《 梦境游戏制作人

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发布!

“成功接收您的作品,请耐心等待审核结束。”

陈星坐在电脑前,点下最后一个选项,《当个创世神》的一期开发工作也算是彻底完成了。

原计划十天做完发布审核,却因陈星在第八日的进入,临时决定多开发一些内容。

贾元武本不想做加法,却被陈星已“给这个游戏一个结局吧”为借口,成功说服,四天时间日夜拼搏,为《当个创世神》加入了一个俗套结局。

一个十分老套,却十分受用的结局。

当时陈星是这么说的:“贾师兄,你玩游戏会不会定一个短期目标。按照我们的设想,这款游戏真正发力期是在建立起玩家社群后,由玩家创作带来更多玩家,但现在我们前期玩家社群没建立起来,玩家毫无目的地在这片有点空旷的世界中孤独旅行,是很容易腻的。”

贾元武不是那种没玩过几款游戏还要给别人做游戏的高材生,陈星一点就透,他也没什么怨言,两人夜以继日加班加点,能请假的课也都请了。

所幸最终世界并没有主世界那么多姿多彩,有的只是一片陆地,一条飞在天空的黑龙,数不清的黑色怪物,和无尽的虚空。

陈星将这片大陆命名为终末之地,黑龙命名为终末之龙,黑色怪物命名为终末之民。

主世界会随机生成终末之民,玩家首先需要获取终末之民掉落的终末之珠。在与村庄中固定生成的白衣村民进行多次交易后,白衣村民会多出一个特殊的交易栏,三个终末之珠换取一颗终末之眼。

终末之眼会指明通往终末祭坛的道路。

这些内容总体的制作难度并不高,耗时四天的原因说来也是搞笑。

陈星还原了梦境里终末之民会搬运周围物体进行撞击的设定,而bug就是出现在这里。

一次测试中,陈星控制的游戏角色‘戴夫’竟然被终末之民抓在手中,搬着他来撞他,逻辑出现了问题。

找不到攻击对象的终末之民,开始无限次的传送,世界开始大范围加载,陈星祖传笔记本没有承受住这次伤害,死机了。

万幸的是,GMMC的游戏编辑器有自动保存的功能,陈星的努力才没有全部白费。

不过这些困难也都被他们一一克服,陈星将终末之民搬运的物体限定为方块,并且加入十秒没有造成或受到伤害就会脱离战斗的设定,想来也是被那个雨夜的千里追杀弄出了心理阴影。

提前将游戏给周浩发一份,陈星又新建了一个文档,不断往里边写入一些与这个游戏并不怎么搭边的词汇,什么“工业”,“和风”,“魔法”...

约莫一小时,敲下文档里最后一个字,陈星将文档复制一份发送给贾元武,收拾一下出门上课。

...

十几天的各种实验性视频,周浩的粉丝最终稳定在2w这个相较于巅峰缩水了足足一半的数字上。

经过这样的一波“洗粉”,周浩剩余的粉丝质量可谓是无比之高。

这不,早上刚发布的视频,才到中午就有了一万多的播放量,绝大部分都是粉丝贡献。

而周浩,也找到了最适合他,和他的粉丝喜欢看的视频类型。

游戏实况。

最真实的游戏实况。

玩一款新的游戏,一个摄像头将自己的反应从头到尾完全录下来,最后在经过一些简单的剪辑,去除掉垃圾时间,就是一个完整的视频。

他所要做的,就是用他自己的方式,去玩这款游戏,而他的粉丝偏吃这一套,各种脑洞大开的操作,视频弹幕全程充满欢声笑语。

又是一个没课的下午,接过陈星新作的周浩开始准备他新一期的视频。

全程目睹游戏开发的他,对这款游戏的了解颇深,陈星忙起来时甚至还要叫上他一起测试。

一些不那么恶性的bug,被他劝住陈星留了下来,美名其曰增加游戏乐趣,还将之定名为特性。

《当个创世神》的地图,是用伪随机函数所生成的,理论上不会存在两个完全一样的世界。