第十五章立项
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将江寒发下来的文案众人花费了半个多小时,大致的看了一遍。
彦宁率先提出了质疑:“围棋题材?这能行吗?”
其他人虽然没说话,但是从她们的神色中,江寒也看的出来,是支持彦宁的看法的。
对此,江寒却是颇为无奈,这是一种惯性思维,不是说想改变就能改变的。
这是一种群体效应,大环境决定了观众的喜好,并非观众不想看其他的与众不同的,而是整个动漫行业就是如此,观众不看也得看。
而这种大环境,又固化了从业者的思维,让他们始终跳不出这个怪圈。
就如同电影刚出现的时代,那时候电影只是人们眼中消遣娱乐的玩具,在大众的眼中电影从业者就是玩物丧志,可带了现代经过百多年的发展,电影成为了一种艺术。
而最初的电影,是以黑白画面和无声电影为主流,有声电影同样被认为不入流。
可是结果呢,随着时代的进步,无声电影被淘汰,有声电影成为主流,黑白画面被淘汰,彩色画面成为主流。
这里边总有那么一个另类者,率先迈出了离经叛道的第一步,然后引导了潮流。
动漫同样如此!
在以动物园为主的现在,在主流认为动漫就是给八岁以下儿童观看的言论之下,大多数人虽然嘴上说着不这样认为等等,但内心还是深以为然,最终身体安然的履行了内心的想法。
但江寒从始至终不这么认为,在他的带领下,从最终玄机动漫也并没有随大流,《刺客伍六七》的制作就是最好的例子。
不过这不代表玄机动漫之中所有人都是与江寒同样的想法,即便是已经在做与众不同的事情,但下意识的还是会提出质疑。
这就是彦宁她们现如今的心态,始终无法彻底跳出大环境造就的这个怪圈。
就如同十几年前谁能够想到,十几年后的今天互联网已经与人的生活息息相关,那个时候连电脑都是奢侈品。
江寒感到很悲哀,但又很无奈。
定了定心神,江寒深深的看了一眼彦宁和在座的所有人,沉声反问道:“为什么不行?”
一句反问,让所有人哑口无言,彦宁想要辩解,但是张了张口一个字也说不出来。
是啊,为什么不行?
难道说,就因为现在市场上都是幼稚的动物园动画片?
那他们之前卖出去的《刺客伍六七》算什么?他们之前制作但扑街的两部动漫算什么?
不正是他们对动漫行业现状的反抗吗?