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第21章 梯队划分

作品:《 我有两个人物界面

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镇子的最东边距离海湾很近,因为卜雨来之前,各种深潜者、鱼人萨满等魔物市场登案骚扰腐化镇民,所以这里的生活环境极差,大部分人已经搬离,所以空出了一大片地。

抱着不浪费的原则,卜雨将兵舍建在了这里,顺便让冒险者们看守这儿,阻止海里面的魔物登岸。

然而事实上,在卜雨来了之后,海里的魔物忽然变得消停不少,除了偶尔骚扰货船外,基本上不再尝试上岸。

对此卜雨虽然感到好奇,但也没探究的想法,想来也肯定是因为“游戏”开始了。

兵舍旁就是校场,公会只为技能的学习提供训练书以及场所,但是平常的锻炼只能冒险者们自己想办法。

这种情况下,卜雨为了让冒险者们的旺盛的精力可以得到消耗,在没有蓝图和多余祖产的情况下,利用自己所学知识设计出了一个“师见捶”的校场。

现在差不多早上八点,校场上零零散散分布着八九个身影,有训犬大师在遛狗,有强盗在进行射击练习,有破盾者和另外一个破盾者在锻炼长矛刺击以及格挡……总之是一片忙碌景象。

“停下练习!”

正锻炼着,校场上的冒险者们突然听到来自管家的低喝声。

“到领主大人这里集合!”

冒险者们对此见怪不怪,熟练地停下手中动作后,快速朝着卜雨面前跑去。

待集合完毕后,卜雨点了点头,

眼前除了修女外,他规定的第0梯队以及第1梯队的冒险者们全部在场,除此之外,还有几个上进心特别强的后补梯队的成员。

“咳……明天我们探索海湾较为深入的区域,根据我们得到的零散日记可以知道,那里藏着一只幼生体塞壬,所以这次的探索非常危险,第0梯队辛德勒、沃格、艾斯普拉以及艾丽斯娜,你们跟随我一齐前往……记得通知艾丽斯娜。”

“是,领主大人!”破盾者辛德勒、赏金猎人沃格以及训犬大师艾斯普拉一同大声应道。

“嗯,第一梯队艾尔、雷诺德以及普林顿,在结束塞壬讨伐后,我需要你们在下一周陪同我前往遗迹探索,做好准备。”

“是,领主大人!”破盾者艾尔、强盗雷诺德以及小丑普林顿应道。

“好,解散。”

“是!”

之后众多冒险者散去,而卜雨跟管家打了声招呼后,一同离开了这里。

路上,卜雨再次打开暗黑地牢游戏界面,查看冒险者们的状态。

破盾者辛德勒等级3,属性折叠,拥有正面特质表皮硬化加10防御,重击加10近战伤害拥有负面特质心理脆弱压力大于50时加100食物消耗固化,惧怕可怖对可怖种类魔物减15压力抗性、减10命中惧怕渎神对渎神种类魔物减15压力抗性、减10命中

赏金猎人沃格3级,属性折叠,拥有正面特质遗迹冒险者在遗迹减20压力,光明战士亮度高于75加10伤害固化拥有负面特质贫血减10流血抗性,戒酒在城镇从不饮酒,洁癖不能忍受脏乱固化

修女艾丽斯娜3级,属性折叠,拥有正面特质重击者近战技能加10伤害,坚韧加10最大生命拥有负面特质遗迹恐惧症在遗迹加20压力固化,反应迟钝减1速度

训犬大师艾斯普拉3级,属性折叠,拥有正面特质早起者亮度高于75加2速度,富血加15流血抗性,精准打击近战伤害加5暴击拥有负面特质海湾恐惧症在海湾加20压力,苍白减10流血、腐蚀抗性固化,喜怒无常加5折磨概率。

看着那些正面特质,卜雨忍不住心中感叹道:“每一个强力的正面特质往往就意味着至少一个冒险者的牺牲。”