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第十一章 大平的运营

作品:《 重生在二次元世界制作游戏

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第十一章大平的运营

四人经受了一整天“灭绝师太”惨无人道的折磨和班导杉田和子“爱的铁拳”的温柔关怀后,四个人都燃烧殆尽了。

好不容易才拖着沉重的身体,宛如丧尸一般集合到了苏云的租房。

“所以说,你们仨那么大声干嘛啊……害得我们去感受人间炼狱……”躺在地板苏云蛋疼地抱怨着。

“还不是你的信息太过于让人震惊了……猫里奥什么的,我承认是个有意思的游戏,但是我真没想到这个游戏会是苏云君你制作的,这个游戏委实太让人印象深刻了点,完全不像是你这家伙能制作出来东西。”比嘉健摊靠在床边,无语的说道。

“怎么了,你不是说对我的能力挺有信心的么,这个游戏反响这么好就不能是我制作的咯?”苏云瞪着比嘉健说。

“不……怎么说呢……”

“不是说不能制作出来,这个游戏挺简单的,稍微懂点游戏制作的人都能捣鼓出来这玩意儿吧。健想说的应该是,不像是苏云君你平时的性格,按照苏云君你平时性格设计的游戏,应该是那种更加王道的内容,像这种恶趣味的作品,完全不是你的风格呢。”土间大平趴在桌子接话道。

“嘛……主要是我想过很多设定,总是觉得王道类作品或许能成功,但是这样的内容和市面游戏圈里的东西有什么差别!游戏圈现在就像是一潭没有一丝波纹的死水,一点活力都看不到。玩家们平时玩儿的游戏各种刷刷刷的,一点挑战性都没有。我在网络认识的好多玩家都在AFK,所以我想着为了广大的玩家和我们的青春做点什么,这些游戏就慢慢的设定了下来。虽然,设计过程中因为恶趣味关系加了不少料……”苏云慢慢地解释说,并同时将几个游戏的初步设定交给三位挚友观看。

这个世界的游戏圈平淡了太长时间了,所以一个《猫里奥》都能引发整个圈子产生地震,还催生了不少抄袭的作品出来。

“哈……越来越觉得我们仨是误入了某个贼窝了……将后来我们肯定都会风评被害的吧……话说你这个《只狼》认真的?虽然看设定非常的精彩,但这种模式会不会让玩家没法接受?”土间大平看着眼前的设定本,虽然被勾起了兴趣,但还是非常的担心,“而且这个游戏虽然想法很惊艳,但是现在没法做出来吧,你这个简单的初期设定都已经让这款游戏往精品大作方向发展了。”

“这个《黑暗之魂》也是一样,我头一次看到这么棒的游戏企划,只是这个游戏难度,让人很难下定决心一直玩儿下去啊。”比嘉健手里捧着传火的设定本,激动地说,“阿云啊,没想到你居然已经设定出了这么棒的游戏,真想立刻就尝试一下这个游戏,我敢肯定它将来一定会成为一款神作。”

“没错,我觉得我这里《怪物猎人》的设定也是一款能封神的作品,我第一次发现,动作游戏能够这么吸引人,这款游戏应该能开创一代先河吧,联机共斗……阿云你是怎么想到的?”桥田至也非常的兴奋,对于现代青年来说,好的游戏总是能勾起大家的兴趣,如果是和胃口的,更是能直接让人流连忘返。

苏云非常厚脸皮的挺起了胸膛,无耻的将前世大公司的经典作品当做了自己设计出来的成果,脸的表情就差写“快夸我”三个字了。

“怎么样,我的这些设定非常的有趣对吧,我一直都对出自手里的这些设定非常的自信,它们将来一定会是震撼游戏圈的神作。”

“不过还是那些问题:第一,短时间之内,我们都没法完成这几款游戏的制作,这几款游戏的体量光看初期设定都能感觉出来,你绝对是以3A大作的标准来进行设计的吧,公司没发展到一定体量,光我们四个人可完成不了这么庞大的工作量。”

看完了几个设定本后,土建大平振作起精神开始了分析。

“第二,游戏难度太大了。这几款游戏虽然非常的惊艳,但按照你设定的玩儿法,都是那种操作难度高到离谱的类型,玩儿法设定的字里行间里面全都透漏着各种各样超级大坑,游戏设计出来肯定会劝退一大批的人吧。”

“第三,游戏玩儿法能看出来非常的好,但是现在设定里面剧情太乱了,全部是碎片化的东一句西一句的,你是有意这样设计还是没有构思出来主线?如果是没构思出来的话,苏云君你还需要招募人专门来负责脚本剧情。”

“第四,几款游戏风格差异非常巨大,不是看不起苏云君你,你一个人觉得没法完成这几个游戏的角色、场景的,特别是《黑魂》、《刺客信条》这样西幻和中世纪维多利亚风格的设计,你还得招募各种画风的原画师和场景设计师。”

“啊呀……果然不愧是大平,我对公司运行交给你就更加放心了。”