第52章 游戏里的金币可以购买了!
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第二点,也是虚拟游戏最重要的一点。
若是把兑换率调的那么高。
那么玩家随便打一两天就能利用金币兑换成龙币,整把氪金道具不是轻轻松松的事?
到时候将大大缩减游戏的可玩性。
想想看,现在的端游不就是个非常好的例子。
端游的穿越火线,每次进去还能看见多少普通武器?
一个房间中,几乎一大半都是英雄级武器。
要是虚拟化后的穿越火线中也是人手一把氪金道具。
当这些枪都玩腻了后,玩家就会对这个游戏失去兴趣。
到那个时候,刘羽生只能从新发售新一批的加强武器。
这不正是在走端游穿越火线的老路吗?
但100金币兑换成1龙币就不一样了。
玩家最少也要打个十天半个月,才能利用这些打到的钱。
去购买七天的氪金道具。
俗话说的好,用自己劳动力换来的东西会格外珍惜。
这样玩家们就不容易脱坑。
刘羽生将所有利弊都听在耳中,时不时的还会点点头。
待星期天说完。
“嗯,我知道了,你说的在理,就这么实行吧,对了,枪械怎么算呢?”
金币的兑换比例解释清楚了,刘羽生又是询问起关于枪械的事情。
“水晶枪械,实际价格减去天数,枪械耐久值满值情况下,以70%的价格回收,发放世界币。
金币武器以实际价格的60%进行回收,发放金币。”
“嗯,可以。”对于这个安排刘羽生还是比较满意。
站在虚拟广场中又想了一会。
“星期天,你觉得有必要可以让玩家们购买金币不?”
金币在游戏里还是有点难获取,毕竟一个小时才几十个。
想要买金币枪械将需要很长的时间。
只是刘羽生也有担忧。
他怕万一开通龙币兑换金币后,氪金玩家的数量会锐减。
听完刘羽生这些话,星期天十分笃定的开口。
“主人,您的担心多余了,实行龙币兑换金币固然会使一部分人不会在氪金。
但绝对不会减少太多,就算主人您不开通这个功能。
不氪金的玩家依旧不会氪金。
但主人您开通这个功能后,或许还会达到不一样的效果。”