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第五十三章 灵魂增幅

作品:《 英雄无敌之暗黑破坏神

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“玩家迷藏,恭喜你开启新能力,只要消耗潜能就能分配属性成长,是否消耗潜能”

“消耗潜能”

“玩家迷藏请你分配骷髅的潜能,当前可分配255点,请小心分配。”

想了想,我把成长点分配为

力量成长:6(63)(每点力量属性增加3腕力,增加3负重和0.6%攻击力

敏捷成长:6(63)每点敏捷属性增加0.6%攻击速度和0.6%移动速度)

体质成长:7(127(每点体质属性增加7点血量,增加7点耐力)

精神成长:1(1)每点精神属性增加1点魔法值,增加0.1%魔法范围

魔力成长:1(1)每点魔力属性增加0.1%魔法攻击力,增加0.1%魔法持续时间)

分完后就是要肥属性点加,属性点和玩家一样1-10级每级加2点自由属性,10-20级每级加3点自由属性,因为技能是16级,所以有38点属性可加,我分配力量(14点)敏捷(14点)体质(10点)精神和魔力不加,这样力量的攻击加成就是14乘以0.6等于8.4%攻击加成,敏捷加成就是14乘以0.6等于8.4%攻击速度和移动速度,体质10点就是加70生命,算起来比魔力增幅还要强大,特别是生命加成比魔力加成高的多。,加完点我退出融合的灵魂,一下我就回到了现实,当我在操控骷髅时发现骷髅操控起来更加灵活

“看起我着相了,我一直以为召唤物只要加一项成长率就好,后来发现只加一项操控起来太困难,因为精神力根本操控不了同点的成长率,所以我就分成二项或三项,然后狂加一项,又发现只加一项也难以操控,现在看你操控这么灵活,我们明白了,操控一项就像一个能举100斤的人,拿着100斤的刀当武器,当然使不动,而操控三项或二项却只加一项,就像举杠玲,一头重一头轻,怎么举的动啊,只有像你一样平均分配成长率,平均分配属性。当然别看我之前告诉你这些,其实这只是我的一种推论,幸好成功了,以你的精神力增幅相对于魔力的增幅,也就是三比一,也就是说魔力增幅只要加一点,你就要加三点才能获得一样的成长,当然魔力增幅玩家也不可能把属性点全加在魔力是,所以你的增幅已经可以赶魔力增幅玩家了,当然这是由于你的精神力特别强大的关系,若换一个人来就不可能有这么高的增幅了“。

“迷藏,看来这个研究专门就是为你准备的,至少我融合后操控起来非常困难,,”凯恩说道

“你现在休息一下,等3小时后再来融合第二只,”看着我苍白的脸庞,又补充道,。听完我走出帐篷,日华月华围了来

“成功了吗”

“成功了,不过要一只一只融合,每次需要3小时,我的召唤物全部融合要50多小时也就是两天多,这两天我们恐怕哪也去不了。”

由于日华月华都等着,所以我日以继夜的融合召唤物,终于在两天后完成了融合,又休息了一天,我们才处于最佳状态,不过这时离一阶之战已经过去了十多天,地下势力应该处理完牛羊肉类了,所以我们回到了英雄无敌大陆,准备让半人马升升级了

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