第五十章 界膜!天气模式!波音飞
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而且有了界膜,天气系统就可以独立出来了,倒是不用顾安套娃一样,将天气系统内嵌在多重阵法当中!
海岛地图的天气很简单!
用几滴赤阳炎鸦的精血和阵法模拟,太阳的东升西落就有了!
再布置一些阵法,收集赤阳炎鸦精血蒸发的水汽,聚拢成云,天空当中飘荡的白云就有了!
至于雨雪雾天,同样是简单的阵法的运用!
水汽过多会凝结成雨水,如果温度低的话就会形成雪花或者冰雹!
顾安考虑了一下,就放弃了黑夜模式!
因为一场对局最长的持续时间也就是四十多分钟!
肯定不能全是黑夜,但是昼夜交替的话,无论间隔几分钟还是十几分钟,都会显得很突兀,真实感就大大降低了,不如不做!
真要是想降低视野清晰度,雾天比黑夜好得多!
制作完天气系统,这个海岛地图模型就算制作完成了!
顾安小心翼翼地掏出荆州鼎,将被界膜包裹住的海岛地图吸收了进去!
接下来!
顾安还需要制作另一项东西的模型!
飞机!
因为要保证真实的游戏体验,刚开局投放玩家的飞机肯定不能和前世的吃鸡一样,只展露一个显示座舱的飞机!
从一进入场景,玩家们就已经是神识投影了,是可以自由行动的!
所以投放玩家的飞机,也需要重新设计一番!
对于这个,倒是比海岛模型的建立要简单的太多太多了!
因为顾安原本就有一套完整的设计方案!
这还是他之前写那本全息吃鸡的的时候就设计好的!
这里以受众最高的四排为例!
摒弃了前世传统飞机的联排座椅式的布局,反而另辟蹊径,将机舱内部,分割成二十五个小单元,中间用透明的钢化玻璃分割开来,可以看到机舱内每一队的情况!
每个单元内是一支四人小队!
跳伞的伞包需要他们自己穿戴,穿戴完毕后的跳伞等待区是四个独立的胶囊舱室!
按下按钮之后脚下的地板会打开,玩家会在重力和负压作用下被甩到飞机的外面,进入跳伞模式!
双排和单排都是类似!
因为有现成的飞行法宝制作方法,顾安只需要将外形改变成飞机的模样,然后机舱内部修改一番即可!
很快,三架波音系列的飞机就被顾安制作完成,收入到了荆州鼎当中!
单排一架,双排一架,四排一架!
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