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关于这本书的写作思路

作品:《 从武王伐纣开始建设殷商美洲

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雷翰晨的本体,在另一个地方(也就是我当时候写的,专门关押穿越者的超时空监狱),炼制【金色战棋】,是雷翰晨的主要目标。

而雷翰晨拥有的,是H-A-C-2023的两千年时间线,在这段时间里面,他可以扮演商王室的祖宗神,上甲微,通过将攸侯喜送去美洲,然后对攸侯喜以及攸侯喜的后人,发挥一些影响力。

比方说托梦,显灵(攸侯喜),或者让其中某个人获得几项特殊技能(攸雍)之类的,让这个家族能够顺利建设殷商美洲,最终建立一个【领土包括整个美洲,所有美洲原住民都被同化为商族人】的帝国。

那么主角既然能帮忙,为什么不干脆一帮到底,直接教商朝人爆升科技树?

这就要回到前面说的那段设定,雷翰晨在这里笑看风云,炼制【金色战棋】,对他来说是赚的;但是深度干预殷商美洲的运作,对他来说反而是亏的。

因为两千年时间走完之后,雷翰晨注定会离开H-A-C-2023,我举一个稍微能让各位明白点的例子:雷翰晨在干的事情,就像是他要潜水捉鱼,于是他背着个氧气瓶就下去了。

但氧气瓶是没得补充的,所以潜下水之后,他肯定是能少出力气就少出,之所以扮演商王室的祖宗神,而不是逼格更高的昊天,鸿钧,大罗,上帝,圣子,如来等等,就是基于这个原则,因为名头越大,负担就越大,而雷翰晨无论如何,也只拥有这两千年的时间线。

3、本书的定位,主要剧情,后续部分。由于我到了十九章左右,才详细交代【金色战棋】的设定,所以可能会有读者感觉,这本书写坏了,明明是历史,硬生生变成了玄幻。

这里我向各位明确说明,炼制战棋,那是雷翰晨的目标与收获,各位可以把这个东西,试着理解成是打一盘P社游戏,然后在做成就,虽然这个比喻也不算准确,但希望各位能试着理解下吧。

至于H-A-C-2023的凡人们,完全不会受到战棋概念的任何影响,他们的故事,基本上还是按照架空历史的这个定义在演化。

【1-15章】是初步建立殷商美洲的体制,【16-30章】是攻打附近的七大美洲原住民集团,以及开始同化他们,30章往后则是下一轮建设,开发加州盆地,也就是文戏—武戏—文戏的顺序。

建设的其中一个重点,是研发我们这个时空未能得到广泛应用的科技,甚至完全架空的各种科技,这里我给各位列出一些事物,它们在后期剧情,都会在殷商美洲被首先发明出来:

土耳其下棋木偶(Meical Turk);林语堂打字机;三进制计算机;Ogas系统。

至于武戏,在这本书里面,征服美洲原住民的战役是必须提到的,问题只在于是详写还是略写,以及殷商美洲存在的两千年期间,也会爆发几场内战。

但是,殷商美洲并不会对华夏历史(比方说兴复商室,还于旧都殷,朝歌什么的)有任何干预,这既是我的个人写作偏好,也是基于地缘战略的原则,身为美洲政权,当然是掺和距离自己更近的,欧洲和非洲的事物更合算。因此,后续情节至少会有这些内容:

【特洛伊之战,殷商美洲精锐+特洛伊人VS希腊城邦联军】

【波希战争,殷商美洲精锐+希腊人VS波斯军队】

【亚历山大东征,殷商美洲精锐+马其顿军队VS波斯&印度军队】

以及,提前预告一下,在这本书里面,殷商美洲对于罗马的诞生和壮大有着极为重要的影响。

不知不觉,写了一大堆啰啰嗦嗦的说明,是时候收住笔了,毕竟我等下还要更新正文内容。

因为以上这些非主流的设定,我估计本书的成绩不会太好,由于我自己的错失,这本书不可能赶得及新书入库了,也就是我平白让自己少了很多曝光量,现在是在第一轮新书推荐,但是我很悲观,也许走不完四轮推荐,到时候上架了,可能也只有双位数甚至是个位数的首订。

那么,我为什么不趁现在字数还少,换个更讨喜的写法呢?

非不愿也,实不能为也——这一刻的我,只有在以上这个框架当中,才能找到写作的快乐,以及自我满足,如果你让我按别的来,那我就真的是完全写不下去了,至少这几个月之内都不行。

所以谨以这篇散乱的文字,向各位说明下这一刻的心声,只希望您们能多担待。

嗯,码字去了,攸雍的人生才刚刚展开呢。