第4章 开卷考了属于是
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原来跟他战斗的压根就不是人,难怪有那么多怪异的能力。
短暂的惊讶并没有影响陈迟的行动,他毫不犹豫地举起石头,再次砸向猎手的脸。
可惜对方的反应能力比他想象中强,及时拧身躲避,让这一下砸了个空。
猎手以极快的速度拾起摔倒时落在地上的匕首,趁着陈迟旧力已尽新力未生一把将他扑倒,双方拖入地面。
坦白讲对方的力量完全谈不上强,跟一个普通的成年人差不了多少,随便来个健身房大哥能把他隔夜饭打出来。
但问题是陈迟这种天天窝在家里打游戏的宅男体能明显比普通人差一个档,两人半斤八两,由于不善打斗,在地面扭打中落入下风,被猎手强占优势位,一刀刺入心脏。
熟悉的纹路再次沿着皮肤绽放,体力迅速流逝,陈迟失去了抵抗能力。
意识弥留期间,他看到猎手喘着粗气在说什么,可惜手机在裤裆里,没法调节音量,只能脑补成阿巴阿巴……
黑暗如潮水般涌来,覆盖了视野,画面中只剩下一个鲜红的大字——
死。
……
几秒后,陈迟睁开眼睛,再次回到了初始场景。
连死两次,他已经有点熟门熟路那意思了,主动取出手机,坦然接受死亡惩罚。
【作为死亡的惩罚,请在以下阵营中选择一种诅咒。】
【美食家,太岁,欢愉之主。】
游戏内的阵营数量似乎不多,第二次惩罚中又出现了太岁,但陈迟总觉得这个词与自己不合,于是选择了听起来比较高端的“美食家”。
【获得诅咒“贪食”。】
【贪食:进食欲望与消化能力提升,大幅度削弱对美食的抵抗能力。】
【新增状态:美食家注视中(5%)】
【腐化值+10%。】
这次的诅咒不是掉属性,而是独特的词条,与之对应的注视进度也相对多了一些。
从字面注视来看,这个诅咒似乎没那么严重,只是增加了一些饥饿感,并没有影响到当前副本的探索——至少现在没有,算是中上签。
惩罚结束,陈迟顺手检查了一下游戏设置,音量还是0%,并没有随着游戏进度回档。
他开始思考这周目的策略。
经过两周目的对抗,他终于全面了解了boss的特性,其实对方并没有想象中那么强大,只要找到了具体解法,破除他那层“无敌”的外壳,针对策略其实有很多,可以正式进入到SL环节了。
50%痛觉还是有用的,被杀时明显没刚才那么难受,聋子战术经过验证也非常成功,计划就更加清晰了——
伪装成猎物,骗对方接近,暴起伤人。
只是这次的攻击目标需要做一些改变,既然他都聋了那就没必要攻击小提琴,应该瞄准对方藏刀的位置,抢走匕首,他就能赢下近身战。
当灰雾涌起,陈迟知道猎手又出现了,如二周目那样开始了猎物的伪装。
游戏终究是游戏,BOSS永远会按照系统设定的机制行动,再真实也逃不过SL打法的降维打击。
当然有人会说一直SL算什么高手,那只能说他什么都不懂,反复读档的毅力也是实力的一部分好吗!
一切剧情都按照二周目的走向发展,失去耐心的猎手主动发起攻击,结果被陈迟暴起击倒,夺走了匕首。
上条命脑补了一整局的阿巴阿巴,陈迟也很好奇这人在落入下风会怎么狗叫,就没急着动手杀他,先取出手机恢复了音量。
耳边再次响起了属于夜晚的虫鸣鸟叫,世界真是美好啊……
“有什么遗言可以……我草!”
陈迟怎么也没想到,这个身上没二两肉的骷髅人在被击倒后居然能瞬间起身跑得飞起,跟刘翔似的轻松一跃飞过铁丝网,冲进了就近的废弃工厂。
愣了一下后,他连忙关闭音量,捡起小提琴追了过去。