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第六十九章 恐惧森林和直射阳光考验

作品:《 貌似善良的卓尔

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拿出和长了翅膀的羊交流后的魔法地图戮靠在一株橡树下就着希兰最后的光芒以及魔法地图自带的微光仔细的查看起来――戮现在是要找一个即偏僻也就是玩家少魔兽等级又合适的魔兽聚集地。

魔兽的等级不说了只要玩家和魔兽的等级差没过4o级那么玩家杀低级魔兽就依然能得到经验虽然经验会少点。但戮为什么又要找一个偏僻的地方呢?

两点原因!

不过在说第一点原因的时候我们必须要了解为什么一些魔兽聚集地会成为玩家稀少的偏僻地。

一般在玩家稀少的偏僻魔兽聚集地其中生存、刷新的魔兽肯定都是一些有着邪门的能力或者特殊的地方能让打怪升级的玩家感到吃不消或者觉得很亏本。然后便使玩家在练级打宝的时候一般不会选择这么一个地方也不愿意来招惹这些难搞的魔兽。

这样的情况正好就使得这些偏僻的魔兽聚集地中的魔兽数量要比其他魔兽聚集地的魔兽要多很多。而这种情况则正是戮选择这些偏僻魔兽聚集地的第一种原因――别忘了戮的第一魔宠毒刺可是八阶八十级的蝎尾狮对付那些四五阶的五、六、七十级的魔兽可以说是轻而易举。就算遇到的魔兽的能力太邪门或者遇到的数量较多也最多只是多花点时间而已。基本上不存在毒刺对付不了的魔兽、怪物。

魔兽多那毒刺能打到的经验也就更多了戮自然也能多吃点白食了。

第二点原因其实和第一点原因有很大的关联就是因为来这些地方练级打宝的玩家的数量要少很多很多。

对一直在地底世界混又满身高级装备的戮而言其实他最怕的不是那些魔兽而是那些玩家!

要是让别的玩家在自己失明的时候现自己身上的那些高级装备又现自己处于失明状态那可就有得热闹玩了――从黑龙的那场《龙穴冲击战竟然死亡五十万玩家的情况来看我们就可以知道这么一个道理:只要有着得利的前景只要有着暴富的可能那么玩家就是不怕死的饿狼群狼!

杀了第一个想爆装备的玩家那好人家第二次就叫两个、三个来。杀了三个、四个玩家那人家下次就他们的待三十个、四十个来!杀了三十个、四十个人家就再招三百、四百个来!

只要戮还没有成为剑圣没有成为大贤者没有成为辉煌大贤者!也没有得到什么传奇武器没得到什么神器!那么就算戮再强也不比这些四五阶的玩家强多少迟早会被这人海战术给累趴下给打趴下!――连十阶的黑龙最后都死在了玩家的群攻下更不用说才六阶八十级的戮和同样才八十级的蝎尾狮了。

更何况以戮现在的情况来看戮根本不敢泄露自己的行踪――他现在的情况实在太醒目太特别了只要别人一现他的魔宠毒刺现他所使用的装备和装备上的魔法。立刻就能认出戮的真实身份来!然后再在游戏中、论坛上一传立刻就能让消息灵通的暗黑之手工会现!

戮可不相信那暗黑之手工会能中的那些心狠手辣的会员、干部和那心高气傲的血轮会放过自己这个跟他们有夺龙之恨给他们带去迄今为止最大耻辱的仇人!

所以只要戮的行踪一泄露了暗黑之手工会肯定会对戮采取行动让戮尝尝他们迟来的疯狂报复――地底世界混的玩家先天上就比地表世界的玩家多了一股子残酷、凶悍!所以他们对仇人的报复、追杀也是最强烈、最疯狂的!

如果情况真朝这方面展了戮就别想再在精灵森林中安心的游戏了。

……

“69级的四阶魔兽铁墨巨蟒竟然会有水桶般粗长大16米这物理力量着实太大又天赋能施展3次四级地刺阵列、3次四级地面滑行、5次3级石肤术。在地面上的实力实在太强如果不飞行不用高级的魔法恐怕连毒刺也不好对付。

67级的四阶银狼每天能施展3次4级闪电束、3次4级强力加术、2o次风刃、5o次1级空气弹虽然实力没有铁墨巨蟒那般强悍却是行动能力最敏捷灵活度最快最难缠的。(如果数量多了估计毒刺也不太容易护住我。

至于这62级的四阶恐狼嘛实力真的很偏门每天的法术竟然是3次3级黑暗冲击、1次4级噬血术、1次4级失明术、2次4级恐惧灵气!虽然这恐狼施展的恐惧灵气无法对毒刺和我产生效果但是这个失明术确是特讨厌。

实力最差的5o级四阶魔兽红翼毒碟打起来倒是很容易不过就是打它的玩家太多了根本不适合自己。