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前言,顺便给大伙筛筛受众

作品:《 我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代

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有点难说。

不过虽然懒+手速慢,不过存稿还是有好好积累的,现在我正在努力控制一章2000字,这样每日更新的时候就能稳定保证需求而没有产生“哇这段全压在今天更完好浪费存稿啊”的莫名心态,关于这点是我比较“小国寡民”的习惯性想法了,这点还请谅解。

如各位所见,本文是“异世界”+“游戏”为核心的另类文娱文,最贴近本书类型的应该就是《文化入侵异世界》了,故事前期会更关注恐怖类作品,中后期会涉及到其他类型的文娱作品。我对自己的水平还是有心理预期的,所以也不期待自己能跟前辈一样一炮而红,只是希望大伙在看完这个故事的时候(如果能写完的话)不觉得稀烂拂了前辈的脸面就好。

在风格上,毕竟我并不熟悉网文,也只是草草写过几本轻小说与同人,所以本书会不可避免的带上“日轻”或者“国轻”的味道——至于我为什么不选择在轻小说区连载,主要是我害怕把自己卷死了。

虽说起点的分区也只是根据作品元素简单分类,很多时候都有分区特色元素的互相借鉴,但想来肯定会有读者不是很适应这种“轻小说味溢出”的文笔,这属实是我的经验不足,还请谅解。

关于爽点的问题,老实说我还是心里没底的,一方面自己基本上什么书都看,一般路过爽文或者晦涩名著都会翻个几本,对自己来说“爽点”不是我看书的必须项;另一方面,自己之前养成的写作习惯让莪更偏向于“慢速”而非时下热衷的快节奏。我最近很喜欢的一本游戏文抄公就在30章里写了三个游戏,这个节奏放我写我是想都不敢想的,只会老老实实的铺陈伏笔追加角色,最后因为时间过长或者回收欠缺流失读者——毕竟这是自己头一次尝试商业化网文连载,能力不足是必然的,到时还请各位谅解。

当然,这本书虽说是游戏制作文,但因为自己的构思与创作习惯,很多地方会有异于一般的游戏制作文,例如大多数都会有的成名得利的爽点在这本不是重点(这个是重点!),当然自己只是在摸索,很多时候还是还是会碰壁的,在这点上还请多多包容。

其实还有很多乱七八糟的想法想要一并抒发出来的,但这么做总归不太合适,毕竟作为纯新人,又臭又长的前言是很能打击读者的阅读兴趣的。

那么感谢你看到这里,希望你能喜欢这个我自认为不算无趣的另类异世界冒险故事。

无奇瞳

2023.6.30