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第十二章 王者之骑

作品:《 十之力量:才华横溢的魔法师

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“只是与你的魔法和谐,长老,”我回答道,让咒语消逝。与他自己相比,它的力量并不足以产生任何影响,就像将蜡烛与现代聚光灯或手持电池驱

动的风扇与飓风进行比较一样。

那么……这里的元素魔法的第一颗星星总是代表该元素吗?水是用来确定其路径类型的,弯曲风并使其变得流动。雷电,为什么是雷电?范围、速度、分叉?然后是火,然后是冰……听起来像是能量类型的冲突,释放更多的能量。地球,然后是光。稳定咒语,然后用影响最小的元素来打结?

这将需要更多的实验来充分理解。现在意味着添加第四维度方面:以正确的配置将星星放在一起,但不是线性顺序。那会改变什么?

例如,咒语的后端似乎更多地关于生成力量,而前面的部分则启发了形式。特别是,火和冰相邻似乎几乎互相抵消了对方的本质,而光则以受控的宁静结束了咒语。

因此,我尝试了不同的方法。我分配了风水雷电,然后将火和冰配对,并同时连接了光,魔法星之间的奥术火花在对立的星星之间闪耀。

我的头脑中立即出现了一股法力的嗡鸣声,比以前更响。我做了一些正确的事情,只是我不知道是什么。咒语的体现比以前更强,因为火和冰中的能量在第四个星星的压力下迸发而出,但是光仍然平静了一切。

我用新的四维努力修改了符文格式,注意到了咒语的增强和流动,并开始尝试其他配置和时机,看看会发生什么。

这正是术士们做的事,玩弄他们已知咒语的元法结构。塑能者倾向于发现咒语,但真正拆解它们并弄清楚组成部分的是术士。塑能者在运用超魔技巧可能更胜一筹,但发现这些技巧供大家使用的是术士。

兴奋地找到了星辰本身的性质,让我更容易弄清楚它们的功用。接下来的几个小时,我都在研究基础咒语的变体。

云月王告诉我,人类的基本风系咒语叫做“风痕”,它涉及到在一條特定的线设置一股气流,可以用来吹散东西,或者更常见的是,加速法师沿着风痕奔跑,将他们吹得更快。

新手级别的咒语有三个等级,每个等级都允许你提前设置更多的风痕供你奔跑,并增加风的速度,从而提高你自己的跑步速度。它仍然有一个缺点,就是需要提前设置,不过如果你一直跑直线,如果你真的很快,你可以在你前面设置多个风痕,利用风真正地沿一条长线逃跑。风还能帮助你进行俯冲转弯和跳跃,即使从天空中摔下来也能缓冲一下,不过在这个等级还不足以让你飞行。

当我将复杂交织的风融入他自己的巨大风痕中时,他祝贺我控制和快速掌握了基本的空气操纵,这对于一个意志力像我一样发达的人来说是意料之中的。

我有一种预感,我本可以提前晋升,但黎明到来了,我编程到魔法中的启动了,星辰似乎随着我叠加在自己身的新魔法规则而脉动和鞠躬。

奥术神术\/1,融合价元一巫术法术印记与塑能符文印记和法术槽!使其中一个职业的有效等级 1,旨在弥合辅助职业和主要职业的局限性……螺旋方法进一步助我良多!

1给巫术!

奥术能量在两个价元组之间编织,它们相互流动,我最初的两个价元现在变成了一个价元环,而不是两个,两组印记都愉快地共存。与我的塑能相关的星辰似乎对这个事实感到高兴,奥术能量的释放围绕着法术印记和它们代表的新形式的图案和能量好奇地玩耍着。

奥术神学并不提供偏爱职业加分、骰子、技能或熟练,因为它是一个高级职业。我仍然可以购买 1生命值和对最大生命值的吸收,以及一个付费的天赋或掌握……而且,事实证明,我还可以获得另一个种族天赋,因为我也被提升为人类\/4。

既然如此。“对于人类天赋,让我重新获得持续努力!”我平静地说道,尽管我一瞥我的探测仪指示我目前并没有从中获得任何属性加成。“对于奥术神学,战争魔法掌握\/1,界限法术,和力量飞镖储备作为天赋!”

这给了我一些快速获取声望计数的东西。力量飞镖储备基本将飞镖杂耍与我的价值转变关联起来,为每个价值等级增加额外的d4伤害,使用次数不限,但射程仍然有限。这是额外的伤害,而不是一个新的法术,并且不与碎片施法叠加……但更多的伤害就是更多的伤害,一个潜在的6d4或更高的杂耍是一个不错的小附加……

然而,这不是一个法术,从技术讲,你不能元化它……但你可以将其添加到元化的法术中,比如说,作为额外的伤害。

然而,它并不是一个法术,所以你不能元化它……但你可以将它添加到已经元化的法术中,作为额外的伤害。

然而,它并不是一个法术,所以你不能元化它……但你可以将它添加到已经元化的法术中,作为额外的伤害。

适合我就好了!

持续努力直到我开始获得职业等级和属性为止将是无用的,但这没关系。当我到达那里时,它将生效。

智慧加成法术已经从创造食物变成了祝福水,这将使我能够制造圣水。现在我只需要找个容器来盛放这水,这样我就可以将其用作水\/酸法术的材料成分。

增加圣水的效力有五种已知方法。通过一个 20的炼金术检查修正值,加基础的15的咒术检查,可以使用仪式使圣水的强度翻倍。它是可堆叠的,所以你的炼金术水平越高,你就可以制造出更强的圣水。

更常见的方法是结合剂量以获得更多的伤害,涉及到每个剂量15 2的技能检查。额外的伤害只增加了每个额外剂量的 2,但从技术讲,你可以使伤害比 20检查更高,只是需要大量的圣水。

你也可以暂时强化圣水,每个施法者等级增加 1伤害,最多 10,每个施法者等级4、8和12各一瓶,持续时间为每个等级的一分钟。具备必要技能的炼金术士也可以强化圣水,就像他们的炼金术炸弹一样,而那些能够引导神圣能量的人则可以学会将其注入瓶中以增加威力,将它们变成圣水炸弹或治疗药水分发出去,一段时间内。