第四十章:大比规则
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新风门附近某座不知名山头,夏必和白轶将死去的小瑶埋葬入土,没有葬礼,没有棺椁,甚至没有墓碑。
看着肤色与四周地面格格不入的小土包,白轶眼神温柔,低喃道:“没事的,很快你就能融入进去,和周围打成一片。”
夏必肃穆而立,眼神复杂,疑问道:“我们这样潦草,真的可以么。”
“嗯,”白轶轻点头颅,缓缓道:“多年前,小瑶就曾和我提起过,想以这样的方式回归自然。只是没想到,这一天来的如此之快。”
夏必听闻神情落寞,他也未曾想到不过才短短几日,自己就要面对两位好友的先后离去,痛苦和悲楚在他的眼眸中翻涌、交织,他努力忍耐着不让它们就此流露。
为了缓解情绪,夏必将目光转移,望向那土堆前空荡的地面,轻声道:“墓碑总要立一个吧。这样留个念想,日后也好来坟前悼念。”
白轶摇了摇头,唇齿轻起,小声道:“还是依着小瑶的愿望来吧。在这荒郊野岭,墓碑只会让生人畏惧害怕,亲人止步不前,这些都与小瑶的本心相悖。
如果想要悼念,就对着风儿,对着草木,对着夜空诉说吧,毕竟她已经回归自然,那么思念的每个角落,她都应该在才对。”
说完,白轶转过身看向夏必,“走吧,让我们换个地方。”
二人缓步走进森林,来到一处瀑布附近。
身后是林中不断传来的野风搓揉叶子声音。身前则是飞流从峭壁直下,砸入水中,溅起无数游离浮动的声响光点。
二者前后相拥,让沉闷的心情一下就变得嘈杂活跃起来。借由场景的变幻,夏必此时已经将悲伤情绪完全抛在脑后。
因为他知道,接下来的话题不允许他有一丝一毫的心神懈怠。而停在过去,就意味着他将失去更多未来。
白轶缓步徐行来到峭壁跟前,用手指轻轻划过一片片棱角锋利的岩石壁块,似是在思索着什么。
片刻后,她背对着夏必问道:“你对宗门大比了解多少?”
夏必眼神向上游离,微皱着眉头,思虑半响后答道:“四年一届,万众瞩目。”
“还有么?”白轶清冷的声音在峭壁前响起。
“嗯—”夏必迟疑了一会儿,继续说道:“我们新风门施行的是五年制学业,五年后门人们就要面临毕业,离开宗门。但如若能在四年一度的宗门大比上崭露头角,就有较大可能被宗门挑选成为内部核心人员,永久留在新风门。”
白轶摇了摇头,没有作声。
夏必这边,也意识到自己的回答方向似乎有误,于是他改变思路,将话题引向大赛规则,“宗门大比只能由还处于五年学业中的修士参加,年龄限制在13—18岁。”
这一次白轶没有再露出否定神态。
于是夏必坚定信心,继续阐述道:“每届参赛人员在一千六百人左右,而我们每届的学员修士在三百三十人上下浮动。也就是说宗门大比这样的盛况赛事基本涵盖新风门所有学员修士。”
这时在峭壁前的白轶开口道:“是1664人。”
“嗯?”话语被突然打断,夏必显然没有反应过来。
但这并不妨碍白轶继续展开说明,她轻声道:“宗门大比每届参赛人数为1664人,它包含团队赛和个人赛两种赛制,团队赛的参赛人数为1536人,每支队伍6人,总共256支队伍。”
听到这里,夏必挠了挠脑袋,有些疑惑的问道:“我与孙玉寒的战斗协议,应该是指一对一的个人赛结果,那其实团队赛参加与否,并不重要。”
“不,团队赛非常重要!”白轶立刻否定掉夏必言语,随后她解释道:“个人赛参赛人数为512人,刨去保送的128名云中君外,剩下的384人皆来自于团队赛中64强队伍选手。
也就是说,你如果想在个人赛中与孙玉寒一决胜负,就必须带领一支队伍杀进64强,这样你才有资格参加个人战。”
没想到大赛赛制竟如此苛刻,这让夏必有些始料未及,然而这还只是个开始。
白轶继续说明道:“要想团队赛进入到64强也并非易事,你们会先进行小组分组,再开展小组积分赛。每4支队伍一组,共64组。
小组内会进行两两对决,总共6场比赛,每支队伍需要打满三场。单场比赛时长不可超过一个时辰,若时间截止,双方还没有分出胜负,则视为平局。
每支队伍胜一场得3分,平一场得1分,负一场则是0分,如此计算。最终小组内积分排名靠前的两支队伍将胜出,进入到淘汰赛当中。”
“会出现平局么。”夏必用手拄着下巴思考一会儿后,追问道:“那如果小组内出现队伍分数相同,无法依靠积分排名决出获胜队伍。那要怎么办?”
白轶转过身,眼神似有明亮闪过,她赞扬道:“不错的问题,说明你有在认真听。”
白轶的黑色连帽斗篷明显是添加过特殊阵法的,因为夏必即使和对方近在咫尺,也依旧看不清她的脸庞。此刻的夏必也只能通过对方眼神来判断,她似乎心情有在好转。
毕竟情绪管理、切割,是他们修士修行的第一要课,如果对方因为好友身死,就沉浸悲痛无法自拔,那她的大道也注定走不长远。
修仙之士不乏多愁善感之人,但他们通常会将自身欲望放大,化作动力鞭笞自己前行。换言之,修士的注重点从来不在于如何缅怀过去,而是总想着如何报复未来。
“你说的那种情况其实并不少见。”白轶继续解释道:“团队赛时,每位参赛者会身系一个法葫芦,葫芦被打破则视为淘汰出局。而如若比赛时间终止,双方拥有法葫芦的数量相同,则视为平局。
有平局就意味着队伍分数一定会出现一致的情况。
而最坏的可能,是出现四支队伍分数皆相同的情况,那就需要在次日加赛一场,没有时间限制,没有队伍限制,也就是说多支队伍的情况会直接展开大混战,最终选拔出剩余法葫芦最多的一方获胜”