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第45章:质量“惊人”的新模式

作品:《 谁叫他做游戏的!

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老烧鹅只组了自己助理小驴,俩人加上俩电脑队友,进入游戏。一进到地图,老烧鹅差点又是没绷住。

游戏第一关的地图叫做“研究中心”,场景布局和生化终局里生物研究所的不说一模一样,也是似曾相识。但问题是,布局虽然相似,可细节却差到姥姥家去了。

生化终局里面,地图场景里细节多到头皮发麻。散落的文件,破碎的玻璃,地上的血痕,墙上的爪印……数都数不清。

而且重要的是,场景里的物品,几乎都有物理引擎,有碰撞体积,玩家可以与其互动。比如跳到上面,或者一枪打爆,拿刀刮痕等,让玩家非常有代入感和沉浸感。

反观眼下这研究中心地图,各种细节缺失,建模和贴图都非常粗糙,角落的贴图甚至很多都糊成了马赛克,看得老烧鹅极度不适。

助理小驴也在一旁吐槽:“老板,这画面也太糙了吧。”

“咳,这个……毕竟是赶工做出来的,以后还可以再完善优化。”老烧鹅打了个圆场,便选了把机枪往前走。

两人向前没走出多远,耳边就响起了丧尸嚎叫的声音,紧接着大量丧尸就从前面刷新了出来,平举着双臂扑来。

这凭空刷新出的丧尸也让直播间观众都绷不住了,纷纷发弹幕嘲笑。

“特么的笑死我了!”

“要刷新也要在玩家看不到的地方刷吧,直接当面刷可还行?”

“细节烂得不行。”

“就这质量也想狙击生化终局?”

老烧鹅和小驴开枪射击,子弹打在丧尸身上立刻将其击退,然后砰地一下消失,不留半点痕迹,老烧鹅这下也忍不住了,怒喷道:“什么玩意儿!这丧尸死了就没了,不说尸体了,起码地上留点血迹吧!”

小驴也附和道:“就是啊,感觉做得太敷衍了。”

老烧鹅压着火气继续玩,一路打完第一关,顺利是十分顺利,就是玩完了感觉没什么意思。

各方面的细节缺失,加上敷衍的设计和制作,失败的气氛塑造,让这模式玩起来没有半点紧张感,全程就是拿着枪往前突突。

而到了第二关,难度则陡然上升,老烧鹅发现自己的枪都打不太动丧尸,到精英丧尸出现时,他和小驴就都死了。

让他气愤的是,另外两个电脑队友纯副作用,不懂得掩护玩家,不懂得自己吃血药,面对精英怪时一点不拉扯着打反而上去贴脸结果被瞬秒。

要是没有对比也就罢了,问题是有了生化终局的智能电脑队友做对比,显得枪火这电脑队友就跟智障一样,实在是让玩家恼火不已,玩得高血压都要上来了。

老烧鹅和小驴重玩了一次,还是卡在了第二关。这时弹幕有人说买新出的武器试试,老烧鹅也花一千多块买了新出的“生化收割者”和“雷神之锤”。

这两个新武器一个是有着多达500发子弹一梭子的机枪,一个附带雷电麻痹效果的近战电锤。这次再进入第二关,直接就开始碾压。

机枪端着一扫,走位都免了,直接原地站桩,丧尸根本就近不了身。而雷神之锤更变态,一锤子下来,附近的丧尸全都被电得抽搐不能动弹,连精英怪也无法幸免。

到最后轻易二十来秒就干掉了关底boss后,老烧鹅第三关也不玩了,直接把游戏给“X”了。

“兄弟们,多的我也不说了,咱们还是等31号的生化终局正式版吧!”