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第六十三章 枯枯戮山下的风光

作品:《 我在全职猎人氪金游戏

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雷杰的确是没有想到,揍敌客的猜测会如此离谱。

如果他不是个穿越者,估计已经被忽悠瘸了。

从席巴说出的那些话中,若真的是死后念的问题。

那系统的底层逻辑是说不通的。

念能力的开发其实很简单。

第一种,最简单有效的,就是直接就是发动念,获得基础能力

例如小杰的猜猜拳,窝金的超破坏拳。

优点就是发动快,没有任何代价,无需任何规则。

第二种,就是一些拥有基础规则的普通念能力,例如死去的飞坦的小太阳,就是需要先挨打才能发动。还有例如芬克斯的回头,都是需要前置条件才能发动。

威力在同等条件下,也比第一种的更强,但缺点就是比第一种要慢上许多。

第三种,就是定下了复杂规则的念能力。例如幻影旅团团长库洛洛的盗贼技艺。通过复杂的规则限制,获得了窃取他人能力的强大功能。

最后就是在能力中,加入了制约和誓约,制定条件后,不遵守就失去重要东西的超强契约。例如酷拉皮卡的契约锁链,

或者是在使用了契约后就失去某种东西。如小杰的黑化成长。

这四种,都是一脉相承下来的。以酷拉皮卡为例。最初的酷拉皮卡只是具现化出普通的锁链。

制定了只用锁链抓捕旅团的规则后,强化了锁链的坚固。

再后来,上了制约和誓约之后,从一个念新手直接变成了,和旅团战斗成员的窝金,战而胜之的高手。

以上不难看出,念能力基本都是用复杂的规则限制,提高能力的上限。

从这几年的时间摸索下,他从系统中获得的资源无数,可以增加潜在气量的朱果,可以给武器附魔的宝石,甚至还有类似于空间道具一样的包裹。

而从席巴的口中,雷杰了解到的死后念,是在基础规则上的极致强化。

在这个系统中,和极致强化沾边,只有那个指数增幅的突破穴位。

但功能如此齐全的游戏,完全没有什么复杂的规则限制可言。

如果系统是能力,那它已经违反了念能力开发的基本规则。

这点就可以推翻了席巴的推测。

在想到这点以后,雷杰也就没有继续和席巴争论的必要。

游戏就是属于雷杰的金手指,只不过他的这个金手指有点吃念气。

现在与其再继续关心金手指的问题。

雷杰更想知道,他能不能在揍敌客这里获得改变。

‘希望有收获,不然那150亿就亏到裤裆里了。’

雷杰在杀死飞坦的时候,他就察觉到了自己身上的问题。

在和平社会下的养成的价值观,从他第一次杀掉西索开始,内心其实一直都是备受煎熬的。

本能地,他其实一直在逃避。

就连尼特罗的那个条件,如果换个原住民,在拥有阴死西索能力的情况下,一条人命换一个人上人的机会,没有几个人能拒绝。

可雷杰自己逃了,就连提出那种选择的尼特罗,他在意识到尼特罗身上的恶意后,时不时的,雷杰想起来都会恶心。

在遭遇幻影旅团的时候,雷杰身上可以说是背负了两重DBUFF。

一重是杀人后对生命流逝时隐射到自己身上时的恐惧。如果自己也被杀了怎么办?

另一重是赤旗下养成的人生价值观,对伤害他人性命后无时无刻的愧疚。

所以在遭遇幻影旅团那种可能会产生生死战斗的人时,他才会以逃避为主。

但在杀了飞坦以后,也不知是不是那个‘削发之志’的心理暗示。

雷杰对西索和飞坦两条人命,已经没有了那么大的心理负担。

又经过两个多月的沉淀,为了更进一步,也才有了他想要的蜕变之旅。

“雷杰先生,接下来你所看到的,是我们揍敌客家的隐秘之一。如无必要,请不要外传。”

跟着席巴,来到了一条通道的中段位置后,席巴突然站定出声道。

只见席巴面对墙壁,直接就走了进去。

就像走进了光幕中,消失不见。

试探性的伸了下手。