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第一百零九章 创新!拒绝换皮游戏!

作品:《 让你设计游戏,你折磨全球玩家?

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会议室内,所有参与项目的员工都已经到齐。

苏陌清了清嗓子,对着大家说道:

“这次我们新项目整体框架已经定下来了,将以古代战争为背景,制作一款前所未有的硬核模式开放类游戏。”

“这其中我打算加入一些攻城元素,以及玩家点对点的pk元素。”

“这些都是能带给玩家极大紧张感和刺激感的玩法。”

员工们都点了点头,唯独只有蒋菲菲站起来提出了相反意见。

“我觉得你前面说的都没问题,只是这个硬核模式我们确实应该再三考虑一下。”

“之前并不是没有厂商尝试过这种硬核模式,但是游戏的存活时间都不长。”

旁边也有员工同意蒋菲菲的说法。

“确实这种硬核模式非常考验玩家的技术水平,对玩家的硬性要求还是比较高的。”

“往往这种游戏对于新手都不是特别的友好,要不设计一些保护机制也可以。”

苏陌要做的就是一款绝对硬核的游戏,如果设计了保护机制,那就和其他游戏没有什么不同了。

只有当这些玩家在游戏里面被打的嗷嗷叫的时候,苏陌才能满意的从他们身上收割怒气。

苏陌驳回了蒋菲菲的想法:

“如果按照你这个思路制作下去的话,就和其他厂商的游戏没什么区别了。既然大家都是一个换皮游戏,人家又为什么会选择玩我们的游戏呢。”

苏陌这话让会议室的每一个人都沉默了。

仔细想想确实如此,如果新游戏没有自己显著的特点的话,这些玩家完全没必要再去多花一分钱购买新的游戏。

况且之前的游戏玩的好好的,要放弃自己之前所有的心血,来把自己的精力和金钱重新投入到另一款游戏当中。

能够让玩家这么做的前提只有一个,那就是新游戏有着无限的吸引力。

如果只是一款换皮游戏的话,那吸引力确实不大。

看到大家都不说话,苏陌又继续说道:

“你们也别一直不说话,都有什么点子可以提一提,有好的点子我们就应该放进去,咱们大家群策群力。”

一名实习员工站起来说道:

“我之前玩过一款游戏,对于角色职业的区分很模糊。”

“我们或许可以取缔以往的固有思想,把所谓的角色职业或是门派之类的直接取消。”

苏陌满意的点了点头,不停的夸奖着这一位实习员工。

“这个提议就相当不错,之前我也有考虑过这个问题。”

“我们要做就做到真实,能够让玩家有沉浸式的游戏体验。”

“那些所谓的职业和门派本就让游戏有了一定的限制。”

“既然是古代战争游戏,我们可以设计出不同的武器,玩家们只要更换武器就可以更换自己的战斗派别,你们觉得这样怎么样。”

这倒是一个全新的想法,工作室的每一个人都在仔细的考虑着。