第23章 打造装备
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早晨,吃饱喝足锻炼结束,柯罗回到起源世界,把一身木甲收进包里。
这身护甲值很低的装备,只能配合食人花芽孢头盔特化使用,防御效果比较感人。
耳鼠随便咬一口都是30多的伤害,他敢越级去耳鼠矿洞杀怪挖矿是全靠伪装。
系统提示,他的力量、敏捷、体质提升了。
他现在力量12,敏捷15,体质11,智力10,精神10,感知20,剩余3个自由属性点。
还差力量和体质的2个潜力属性没有开发出来,最快估计得明天。
考虑到人族的敏捷潜力比较有限,初期又不可能全敏加点,面对高敏捷怪物的扑咬,如野狗、耳鼠这种怪物,躲闪不开的话就得靠装备格挡,目前最好是补充坚固的防具。
“早上好啊,小兄弟,想好要做什么装备了吗?”
“早上好,我先看看哈,刚睡醒呢,还请前辈多指教几句。”
柯罗一边礼貌客套,一边浏览铁匠铺的打造列表,筛选5级的装备。
当初他直播吃饭时,和观众一起看过许多真人和野兽搏斗的视频,今早登陆前又特意搜索了一下人兽搏斗的视频,发现野兽是真的喜欢咬脖子和脸。
以常见的狼、野狗为例,它们经常因为狩猎羊群和人发生冲突,习惯性的扑咬脖子攻击要害被人用手腕格挡,体格健壮的人可以凭借体型优势将其反杀,但免不了也要受伤。
从这方面考虑,金属打造的面具、护腕、小盾牌是可以优先考虑的选项,可以有效遮挡要害,防止被野兽扑咬掌握主动。
“我想造一对铁护腕、一张铁面具和一副小铁圆盾,这条5级的铁狼腰带也可以搞。”
史铁牛看了一下材料清单:
“可以的,一共需要8块6品质的铁锭,4块6品质的焦炭,4块6品质的油脂,不过你没有准备油脂,需要再去凑一凑吗?”
柯罗现在手里没钱,肯定没法一口气补全材料。
好在矿锭的熔炼并不贵,不断熔炼多久,每块矿锭只收2铜币的燃料工具手续费。
有铁匠指点提炼和系统提示,操作难度并不高,只当是玩了个模拟铁匠的小游戏。
可能是地图区域和怪物相对高级的原因,这些材料的价格和回报也异常的丰厚。
品质1的黑铁锭,价值40铜币,一组就是800铜币,熔炼的燃料工具手续费是5%。
品质2的黑铁锭,价值48铜币,每点额外品质,铁匠愿意多出8铜币。
铁锭的基础价格只有30铜币,每点额外品质也只有6铜币。
单论品质合成,低品质二合一凑高品质是比较亏的,不如直接卖钱划算。合成工序越少越好,不然铁匠的燃料工具手续费用也就越多,还要花费时间来自己提炼。
此外,铁匠还指导说,若想把高品质的矿锭提炼拆分开来,需要2块品质不同的矿锭。
例如一块品质13的铁锭,搭配1块品质1的铁锭,可以提炼拆分成2块7品质的。
不能直接将一块品质14的铁锭提炼拆分成2块,只能提炼拆分成品质14的2个半铁锭。
柯罗被熔炉烤得皮肤发红,一会儿就得喝水补充,还要忙着夹着矿锭淬火冷却成锭。
好消息是,铜矿、银矿、锡矿的价格比较贵,铝矿暂时不收,但说价格并不便宜。
品质3铜锭收购价3银币,品质1的锡锭要4银币,2品质的银锭收购价16银币,贵金属的品质价格可以自然加减,和铁矿、黑铁矿这种常规金属的算法不同。
也就是说,光是一波挖矿大爆,至少产出了50银币,比打怪一整天赚得还要多。
这还没算其他矿和宝石的钱,全部加起来少说也有80银币左右的收入,接近一张熊皮。
“挖矿可真赚钱啊!”
看着铁匠提供的材料收购价格清单,就算是柯罗也会情不自禁的露出笑容。
不过,这还不是极限收入,这个价格是综合计算了危险成本和运输成本的,甚至连熔炼成本也算在失乡者的头上,还有些运气成分在里面。
柯罗暂时没有打造青铜武器的需求,贵金属卖掉换钱。
5品质的黑铁矿石,熔炼出了3块6品质的矿锭,还得自己再合成6块。
煤矿提炼出来则是品质20的焦炭,品质相当不错,就是没有多的底料拆分有点浪费。
不过焦炭价格比金属便宜很多,若是花时间去砍柴提炼再拆分,手续费和时间不值得。
油脂就没办法了,去找张猎户买熊脂。
常见的羊肥肉是品质1,20铜币熔炼1块品质1的油脂,野猪肥肉是60铜币品质1油脂。
熊油脂4银币一盘,可以提炼出8品质的熊油脂,比羊油脂和猪油脂要贵很多。
为了提高装备的属性,柯罗还是决定选用比较贵的材料,4盘一共16银币。
平均下来,一件5级装备需要80铜币的黑铁锭,4银币的油脂,40铜币的焦炭,还有20级以内的装备打造手续费2个银币,总价格在7个银币以上,这还没算合成手续费和时间。