第51章 矿区偶遇
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柯罗是想去渴魂者墓地探一探的,但动身之前要必须准备周全。
最好能把恶意咆哮给学了,可以暂时减少附近敌人的力量、敏捷,兼容控制和减伤。
万一被拖进赤月监牢里,搞不好真得和其他玩家搏命,他决定下线前检查练级成果。
【角色:南柯一梦(柯罗)】
战斗等级:12级
灵魂等级:12级
职业:无(圣堂教会重装刺客倾向?/身高体型不符合?)
生命值:320/320+50
负重水平:轻装上阵×/标准姿态√/重装作战×
【主要属性,剩余4个自由属性点,还没决定是否加力量,多考虑一下】
力量:15+5,敏捷:20+5,体质:20+5
智力:10,精神:10,感知:20
【次要属性】
意志:11,信仰:5,时运:20
视野:14,专注:13,魅力:10
【穿戴装备】黑铁兽面+5、黑铁狼腰带+5、黑铁圆盾+5、黑铁护腕+5
半兽毛铠+3、半兽长裤+3,加固皮靴,青铜匕首(粗鲁质变)、狩猎弩+8
狼牙项链、元素格挡戒指、银戒指
(偶尔替换使用的青铜剑等装备、道具不在此列,占负重的垃圾装备已经处理掉)
【觉醒/天赋】黑暗之环-暗金级、人族血统、中小体型。
【基础技能】潜行10级、偷袭10级/抢占先机、治愈术10级/瞬间治疗
战斗专注2级、疾风穿刺2级,铁蒺藜0级、劲射0级。
【进阶技能】麻痹刺击0级、一雪前耻0级。
【肢体强化】攀岩翔跃、黑暗视觉、铜墙铁壁。
柯罗不够了解其他玩家的职业技能和装备搭配,他能依仗的只有曾经的游戏经验。
就目前而言,他的技能组还是比较均衡的。
潜行生存、疗伤恢复、远近攻击、控制解控都有一点,只是不像传统网游那样有高输出的技能,制造伤害爆发输出的能力非常依赖偷袭的几层破绽印记。
若是先手偷袭抢占先机,利用无视反击效果强行打出1~2刀,再靠麻痹刺击的控制效果补上潜行偷袭破绽,大约就是6刀左右的爆发,全算弱点双倍攻击撑死也就600伤害左右。
一旦敌人有解控、防御或者护甲太高,这套爆发输出的稳定性就会下降。
想一套技能就把敌人控到死,这点输出还是太勉强,只能说是单挑不虚,有威慑力。
‘我的实力马马虎虎吧,至少其他人想偷袭我的时候,都得好好掂量掂量。’
下线,吃饭洗澡休息锻炼,八点半再登陆游戏。
那个叫做楚移的玩家白天也在,依旧坚持不懈的分享着自己的情报。
柯罗觉得这家伙的“侦探”自称多半有问题,哪有侦探一天到晚打游戏不干活的?
楚移当众提议说,统计所有初级怪物的生命值、经验值、掉落列表、刷新坐标、材料收益,来方便新人玩家安全的渡过前20级。
可惜他问的东西,要么就是老玩家不愿意割让的私人蛋糕,要么就是出了村子自己试一试就晓得的基础情报,几乎没有人愿意响应他。
柯罗今天依然没有理会楚移。
在他看来,起源世界是死亡游戏,装备和技能固然重要,勇气和智慧也是不可缺少的。
想靠数据统计优势来增加新人的生还率,必须建立在怪物血量、等级相同的基础上,百科资料不仅需要大量的人员花费大量的精力来维护,还有误导害人的风险。
与其可怜巴巴当个0级菜鸟渴望一呼百应,这楚移真不如先升个40级再来造福大众。
柯罗的调查决策不会被其他人动摇,他买够补给品、修好装备继续下矿。
虽然一套爆发无法保证秒杀普通僵尸,但在矿区练级还是很有赚头的。
这里不仅有便于潜行的黑暗场景优势,还能避开赤月降临的危险月光事件,还能捡到其他玩家不识货丢出来的破烂装备、采集到有价值的矿石。
唯一不爽的是普通僵尸灵魂值只有1点,算上瞬间治疗的灵魂消耗,基本上等于没有。
花了45分钟跑步抵达耳鼠矿区,柯罗发现今天的玩家比昨天还要多。
那些驾着马车赶到此地的NPC也乐见其成,反正不用他们辛苦挖矿,只管收购就行。