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第五章:系统面板?

作品:《 战场兄弟之我开局成了斧哥

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在看见强盗首领倒地后路德愣在了原地,并不是因为人头被抢走以及身体刚经历过战斗的不适,而是因为他眼前出现了一个面板。

这个面板则是他自己的人物面板,上面写着一串串的数据,以及等级一旁最显眼的↑。

路德试着用意念点击了一下↑等级顿时变成了lv2

随后一系列属性也出现了加点内容

名称:路德

职业:同伴

等级:2

特质:酒鬼,铁肺,强壮

生命值:65/65(+2)

近战技能:67☆☆☆(+5)

远程技能:40(+3)

疲劳值:120☆☆(+5)

决心:50(+2)

主动值:110(+3)

近战防御:8☆☆(+4)

远程防御:2(+3)

学习特性:无

看完了属性标路德用意念给自己的近战技能,疲劳值以及近战防御加了点,而属性则变成了。

近战属性:☆☆☆72

疲劳值:☆☆125

近战防御:☆☆13

在路德给自己加完点后属性面板便消失了后又跳出了一个特性栏。

特性栏可点亮的总共有着9个技能分别是:

1—1快速适应:每次攻击miss,下次攻击+8%命中率,可叠加,命中后重置

1-2致残攻击:攻击更易导致对方发生伤残状态,降低阙值33%

1-3巨人:HP+25%,同时也降低自身在战斗中受伤的概率

1-4九命猫:每次战斗中可触发一次,从致死一击中活下来,留个血皮,再死不保

1-5背包:解锁另两个随身口袋

1-6踏青:移动时AP消耗-1,但至少消耗2AP;地形疲劳消耗减半;跨越高度落差不额外消耗AP

1-7肾上腺素:解锁这个主动技能,使用后下一轮开始时该角色最先手攻击一次

1-8喘气:解锁这个主动技能,使用后这轮划水,减去50%累积的疲劳

1-9学习:战斗经验+20%;升到11级时一次可点两个技能,同时此技能不再生效

看到这九个技能路德毫不犹豫点选择了巨人,虽说收益最大的是学习这个技能,但深处这个真实的世界保命才是最重要的事。

如果命都没了还谈何升级?所以路德才选择了巨人这个天赋。

在经过升级加点和天赋加成后,路德感觉浑身轻松了不少就连刚刚经历过战斗的不适感也消失了,自己的身体不仅更强壮了还更加轻盈了,自己的脑中也多出了许多战斗知识。

而属性面板上不仅血量从65/65变成了79/79,而学习特性旁也出现了一条特性。

学习特性:巨人