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第35章 关于某纯货发错分卷的故事

作品:《 自费搬砖:第四天灾拯救万界!

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事情是这样子的!

某日,某个单身多年的纯货作者,以超高的手速,发布了小说章节,结果发错了分卷,而不得不开一个单章的脑淤血事件!

看到这里,没兴趣的铁子们已经可以跳过去了!

(? ̄? ̄)︻デ═一 枪毙~ (*T_T*)

没错!区区在下就是那个纯货!我对不起党,对不起人民,对不起各位父老乡亲们的爱...

大家投个为爱发电,让我重新起航吧!

(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄)←你没见过的厚颜无耻之徒!

.......................

啊,完蛋了,1000个字好难写啊!

我想随便发点鸡汤文的,又怕对不起那些比较喜欢本作者的那些糖果甜心们!

所以我们还是简单地聊聊本书的一些设定吧。

·六大基础职业设定:

·战士:前排肉盾类职业,或是牢牢牵制住敌人的攻击,或是灵活闪躲将敌人玩弄在鼓掌之中,战士无疑是最需要勇气和战斗智慧的职业,战神、战鬼,或是战吊,咫尺直接决定了差距。

技能1:直刺-有力且快速的将武器向敌人刺击,不同的武器还会有不同的效果。

技能2:上挑/下劈-自下而上攻击敌人为上挑,单手攻击伤害会-20%,双手攻击则不会衰减;自上而下攻击敌人为下劈,攻击附加额外的5%武器重量伤害,如果被判定为跳劈,则最高可附带100%额外体重伤害,不同的武器还会有不同的效果。

技能3:左右横扫-挥动武器左/右横扫攻击敌人,根据不同的战斗动作和武器类型还会有不同的效果。

技能4:格挡/招架-用盾牌或武器格挡/招架敌人的攻击,拥有20%额外力量加成;如果使用盾牌,则额外获得盾击技能;如果使用武器,则格挡/招架成功后,有机会触发反击技能。

技能5:战斗咆哮-额外消耗体力,发出一声怒吼,接下来3S内下一次攻击额外提升50%,所有范围内的队友60S内攻击强度+5%。

被动1:刚猛之力-每次升级战士将自动获得1点额外力量属性。

被动2:联合武装-将穿戴在身上的所有装备联合作用,拥有更好的局部和整体防御效果,避免出现防御漏洞并给予战士额外20%力量的负重。

被动3:刚毅之躯-战士坚毅的体魄让他们天生就拥有2%物理及法术减免,此外每增加20点耐力,战士都将获得0.5%的物理及法术减免,装备赋予的不算。

被动4:战斗直觉-长年累月的战斗,让战士们能感受到范围内对自身的敌意,效果取决于智力、精神力属性,并且战士有极大的概率发现对自身发动的偷袭。

绝技:无畏冲锋-战士大幅消耗体力,使自身立刻获得300%的最大速度向敌人冲锋,期间使用不同的技能和武器连招还会有不同的效果。持续时间0.5S-3S,持续时间越长,体力消耗越大。

·法师:中远距离法术伤害输出职业,根据不同的精修方向,掌握不同的元素力量。当然了,菜鸟法师只要求掌握一个类型的元素法术就好,而一些危险的类型元素法术也不会允许菜鸟们学习。

技能1:火球术/冰箭术/黑暗箭/魔弹术-在引导后,向目标方向发射;火球术将造成大火焰元素伤害;冰箭术将造成物理伤害+少量霜冻元素伤害,并有几率使目标减速;黑暗箭将造成中等腐蚀元素伤害,并附加诅咒状态10S,降低目标少量肉体防御和每秒造成少量腐蚀元素伤害;魔弹术将造成少量的魔法伤害,并对目标造成冲击,有几率使目标进入击飞,击退,击倒等负面状态。

技能2:引燃术/冰冻术/黑暗之缚/法力洪流-在引导后,引燃术将点燃目标,每秒造成中等的火焰元素伤害,冰冻术将冰冻目标,使目标冰冻在原地并造成极少量的每秒霜冻元素伤害,黑暗之缚将诅咒目标,使目标进入失神状态5S但不会造成伤害,魔法洪流将在目标地点爆发出向上的魔法冲击,使目标击飞并造成少量魔法伤害。

技能3:火球雨/暴风雪/黑暗之沼/连环飞弹-在引导后,在目标区域召唤3波会爆炸的火球雨,每波5发,对被击中的目标造成中等火焰元素伤害,对区域内的敌人造成少量火焰元素伤害;在目标区域召唤持续5S的暴风雪随机攻击区域内的敌人,对被击中的目标造成中等物理伤害+少量霜冻元素伤害并对区域内的所有目标减速;在目标区域召唤持续3S的黑暗之沼,诅咒区域内的所有目标,使他们进入中毒状态,每秒造成少量的腐蚀元素伤害,持续10S且如果没有及时离开区域将每秒叠加一次诅咒持续时间,最高叠加30S;向目标发射三波连环魔弹弹,每波三发,每发魔弹造成少量魔法伤害,并有几率使目标进入击飞,击退,击倒等负面状态。

技能4:魔法冲击-对目标使用,使法师与目标彼此击退并远离对方;对地面使用,使自身向反方向飞离一段距离,需要一定量的练习,否则落地姿势将非常难堪。当然也可以搭配使用菜鸟法师三元素来使用,但这是中级法师的课程,菜鸟可能在伤害敌人之前,先伤害到了自己,请谨慎选择。

技能5:魔法师的智慧-在引导后,祝福目标,使目标的智力提升5%,如果是法系目标还将额外提升5%的精神,持续30min。

被动1:智慧超群之人-每级额外获得1点智力属性提升。

被动2:魔力掌控-现在法师可以往法术更多更快的注入魔力,使魔法的效果更好了,法师的智力决定了注入魔法值的速度,精神力决定了单次可注入魔法值的上限。而且作为初步掌握魔力的法师,你可以更灵活得运用法术了,具体效果因人而异,天赋和努力会将法神和法渣分得清清楚楚。

被动3:魔法抗性-法师每掌握一种类型魔法,对应类型魔法的魔法抗性就提升2%,而自身释放类型法术造成的法术反噬造伤害将有三倍的效果。法师的精神力每增加20点,对应类型法术的魔法抗性就增加1%,装备附加的属性则不计算。

被动4:魔法预警-每一个魔法师都掌握了被动感知周围敌对目标的能力,具体效果取决于智力和精神力,智力决定敏锐度,精神力决定范围。

绝技:魔法护盾-用火焰护盾包裹自身,对自身的周围的单位造成少量火焰元素伤害,在受到一定度数的攻击后将爆炸,击退周围的目标并造成少量火焰伤害;用冰霜护盾包裹自身,对攻击自己的目标造成减速,在受到一定度数的攻击后破碎,有几率冰冻周围的目标并造成少量霜冻伤害;用黑暗护盾包裹自身,当自身静止不动时将进入隐身状态,在黑暗环境效果更好,收到一定度数攻击后将破碎;用魔力护盾包裹自身,消耗魔力格挡低于一定度数的攻击,在自身魔法量消耗完毕前不会破碎或取消,但会被超过一定能级的攻击强行打破,也可自行关闭。

·牧师:神职人员,全部都是死亡女神的信徒,而且大多都是因为颜狗才成为死亡女神信徒的,游戏里救死扶伤的存在,在设定上牧师没有任何的伤害技能,也没有任何的突进或撤退技能,所以队友们且行且珍惜吧。

技能1:治愈术-引导后,治愈目标的伤势并移除流血状态。

技能2:生命之祝福-一个光弹飞向目标,使目标缓慢恢复一定量的血量,并移除目标身上的有害魔法效果,持续10S。

技能3:生命之守护-使目标获得一个吸收一定量伤害的护盾,护盾持续5S。