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第18章 加点方式

作品:《 NBA:父子同台,我成GOAT

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而抽奖还只是开始。

前置任务完成,主线任务就算是正式开启。

【主线任务:在儿子所在球队复出,带领儿子获得总冠军。】

【奖励未知】

这是主线任务,没有变过,还是带领儿子夺冠。

前置任务的恢复系统被保留了下来。

也就是说,唐佩恩可以继续和儿子一起训练获得恢复点数,把恢复点数刷到现在的147上限。

当然,这个上限还可以继续提升。

然后随着进入主线任务,多了一个GOAT系统。

这应该是系统最主要的功能,不仅给做了个花里胡哨的标志,还给整了个进入特效。

金光爆闪之中,一扇门打开。

随之而来的是系统提示。

【宿主通过和儿子一起参加正式比赛,比赛期间的任何一次互动,诸如传球,挡拆掩护等,都会获得GOAT点数,比赛胜利,则会获得比赛期间互动所获得的GOAT点数总和奖励。】

【使用点数,可以提升个人实力】

【请宿主选择加点模式,请谨慎选择,一旦选择,不可再改变】

系统界面又出现了两张卡片。

A和B。

【A:宁要一艺精,不要百艺通,你可以针对性的在细分领域进行加点,提升对应的单项技术】

【B:成为GOAT的路上,不能容忍自己有任何缺点,选择此加点方式,你获得的所有点数,将会均衡的加在所有单项技术上】

唐佩恩又停了下来。

这系统有点儿烦啊。

我都40,上厕所都尿等待的年纪了,你不给我整敞亮点儿,这滴滴摸摸的,也太小家子气了。

你直接给我加满不就完了。

心下吐槽一句,唐佩恩开始盘算如何选择。

第一感觉,这两种方式应该各有优缺点。

因为你获得的GOAT点数是有限的。

那么在这个前提下,你就会面对如何把有限的点数发挥出最大作用的选择。

全面的提升,不仅省心,一旦刷满,将会非常的强。

而单项技术的提升,可能会出现顾此失彼的情况。

比如你点满了三分,防守稀烂,也有可能无法在赛场上立足。

NBA里可是有不少绝活儿哥的,但更多时候,只能充当功能型角色。

很多时候,主教练也愿意选择更稳妥的球员。

而且很明显的一个问题,获得的GOAT点数,肯定跟上场时间有关。

不上场跟布朗尼互动,哪来的GOAT点数。

你要是成了一个功能型角色,上场时间肯定也少。

而且唐佩恩还猛然想到一个问题。

假如自己获得点数的方式来自和儿子的互动,那要是儿子上不了场,岂不是抓瞎。

毕竟儿子现在也只是替补,上场时间有限。

那这么一来,选择A方式更合理。

因为获得的点数可能会很有限,要紧着需要的用。

而且自己现在这情况,也没有时间给自己慢慢均衡提升了。

就该专精,球队需要什么,自己就干什么。

比如提升封盖能力,化身盖帽高手,为球队提供护框能力。

这才是帮助球队夺冠的最佳方式。

毕竟球队有五个人,强如乔丹,也得靠队友帮忙。

所以每个人有每个人的责任,那些脏活累活儿,必须要有人干。

这也是唐佩恩理解且熟悉,并认为最正确的夺冠方式。

“我选A!”

唐佩恩不再犹豫。

不想,系统竟然弹了一条提示。

【请宿主谨慎选择,一旦选择,无法改变】

唐佩恩直接确认。

没想到,系统又来一条提示