最新网址:www.3qxsw.com

第一一四章 以赛代练

作品:《 篮球之银黑闪耀

一秒记住【3q中文网 Www。3qdu。com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

因为你短时间内的积累并不足以给你带来质变,无法量化出来的东西也就无法直观地体验出来。不可能今天训练投篮你100个中了60个,明天就能提升声100个中80个。

这个过程很长,长到无法让人坚持。

所以需要引入及时反馈机制,办法就是比赛。

在比赛中你比上次的得分多了或者篮板多了,甚至是上次面对这种情况你投丢了,这次你投中了等等。

这些都是正面的及时反馈,让你觉得这段时间的付出是有收获的。

哪怕是负面的反馈,也会让你感觉自己这段时间的存在状态和意义,知道了下一段时间训练和努力的方向。

所以说以赛代练是可行的,但是以练代赛是不可行的。不仅仅是针对练得再多也不可能练习到赛才有的东西,更是没有比赛练也就没有了意义。

就和考试是一个道理,虽然学习的最终目的是为了掌握知识,培养人才!但是对于绝大部分的学生来说,学习的目的就是为了应付考试的。

设想一下如果没有考试,这个学习的过程会荒废成什么样子。在小学,初中,高中老师用频繁的考试来催促学生努力学习,而考试成绩也让通学生得到了这段时间学期的一个反馈。

学习好的当然更用功地去学,学习差的也要想方设法赶紧把成绩提起来。

等到大学的时候,没有了大量的考试,只剩下一个期中考,一个期末考。这种机构反馈就远远不足让你感受到你这段时间的努力。

考试是有助于学习的,不然你总不会要说大学生的自我约束力,自主学习能力还不如一个中学生吧。那为什么上了大学之后反而大量的人成绩不咋地呢,就是这种反馈太少了。

让NBA的那些球队咱们不打常规赛了,直接打季后赛吧!他们也得懵逼啊,谁能晋级直接看运气吧!

对这种及时反馈机制应用得最深的就是游戏了。

斩杀一个野怪,补掉一个小兵,都能够让你的账号或者控制的人物获得一点经验和金币,所有的反馈都是正反馈。坐在椅子上,点一点鼠标,就能控制着人物执行一个动作,并且马上告诉你这个动作的效果。立竿见影的反馈机制,简直就是瞄准了人性的弱点而生。

或者这也是游戏之所以让从少年到成年的人如此沉迷的原因之一吧!

以前球队还是乙级球队的时候,如果想要打训练赛或者杯赛还有比较多的对手的机会。

因为整个级别的球队是在太多了,找一所大学的校队,找一支青年队,甚至找甲A的女队都可以充当对手互相喂招。

但是今年就不好找了,甲级球队分成甲A和甲B,甲A有联赛,这个时候大家都在准备联赛,谁也不可能跟你陪练。

那甲B呢,过几个月你就要跟那几只球队杀个你死我活争夺两个晋级甲A的名额了,你现在不想着赶紧训练藏上两手还要和人家训练,是不是想着资敌呢。

傻呢,哪有交手前先把自己的底裤给对方看的原理。

嫌自己死的还不够快吗?

所以选择合适的训练对手对于教练组来说就是一件需要仔细考量的事了。

而且今年过年的的时间也比往年来得更早,也只有这一个多月的时间能让他们继续集训了,接下来就要放春节的假期了。